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第十章 冥王武印,初見絕顛(2 / 2)

進入真武界,前後不過5天左右,主世界的時間也隻是過了兩個半時辰。

推開窗,月明星稀城中燈火輝煌。

晚風從窗外吹來,引得陸銘心情舒暢。

感知自己的氣勢。

卻發現一切氣息儘皆縮於內天地、縮於武印之中,如果陸銘不說,倒是無人可知他已經成就了二品。

對於突破的消息,陸銘肯定不會去大張旗鼓宣揚。

一切順其自然。

重新坐回椅子上,給自己倒了杯涼茶。

一口飲儘之後,陸銘再次打開小遊戲係統,看向屬性麵板。

便見麵板之上,屬性已經發生了天翻地覆般的變化。

【玩家檔案。】

【姓名:陸銘。】

【修為:二品真武。】

【生命值:100。】

【注:隨著玩家金身強壯,內天地擴張,遊戲人物的生命值亦會上漲。】

功成二品,生命值直接來到了100大關!

想到小遊戲第七關的怪物屬性,陸銘心中一歎。

“100生命值,倒是在第七關中有了一些底氣。”

視線繼續向下。

一行新的文字出現在陸銘眼中。

【武印凝聚,依據特征不同,將會提供不同類型的遊戲特性。】

【當前特性如下:】

【不滅:提供100點/秒的生命值恢複。】

【吞噬:提供5%斬殺幾率。】

【代天:提供一次滿血複活機會。】

【終焉:提升傷害類功法50%的傷害數值。】

功成二品之後,小遊戲亦同步發生變化。

武印特征同步轉化成遊戲特性,提升遊戲人物性能。

對陸銘而言,這無疑乃是好事一件。

視線再往下。

三項天賦能力並無變動。

功法方麵,無形劍域仍舊提供50%硬減傷,也無變動。

之下的三品功法亦無變化,陸銘卻知這些自創的三品功法已經淘汰,在第七關中並無太大作用,自己還需要重新推演新的二品搏殺技、輕功、秘法,或是從絕顛內找些現成的。

“還是要先找些現成的過渡,深研吃透後再自創功法……對於二品境界搏殺技的邏輯,我現在一概不知,有何神妙我也不清楚。”

三品搏殺技,以意牽引內天地之力,使得內天地之力融會貫通,從而大幅度提升出招威力——這是三品搏殺技的邏輯。

但二品搏殺技有何邏輯,這對陸銘而言卻是個未知數……

他雖然手握正確的武道之路,但在一些基礎之事上,陸銘真的欠缺不少。

視線向上移動,看向了三相轉魔功。

當看到三相轉魔功時,陸銘嘴角翹起,露出一絲微笑。

“還是係統出品的神功更有保障……”

……

【功法一:三相轉魔功】

【在周身出現一個範圍:很大,的圓形煞氣圈,每0.2秒,對圈內的敵人造成20點傷害,每擊殺一個敵人,為自己恢複500點血量。】

比起三品之時,三相轉魔功的傷害提升十倍,恢複力提升十倍!

雖然斬殺概率和定身特效被移除,但結合武印特征來看,三相轉魔功的效果提升仍舊是正向的。

且,這也是陸銘當前,唯一在數值上能跟得上小遊戲第七關進度的功法!

“畢竟三相轉魔功同步提升到了二品,而其他功法卻都隻是三品。”

“可惜,小遊戲第七關對功法傷害數值有硬性要求……否則搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接著用。”

總而言之,有鑒於第七關數值暴增,怪物機製也有所改變,三品功法的傷害數值,確實跟不上第七關的進度了。

這也是陸銘想要加入絕顛的原因之一。

尋找界核的方法很重要。

看看絕巔內是否有真正的武道傳承也很重要。

看看絕巔中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要。

二品功法也很重要!

總之,陸銘想要的很多很多,而絕巔是唯一能滿足陸銘所有需求的勢力。

粗略掃了一遍屬性麵板,陸銘關閉係統。

起身,返回四海幫迎賓樓。

一去一回,五天時間,陸銘的實力卻已經質變。

但對於其他人而言,時間隻過去了兩個半時辰。

仿佛什麼都沒有發生。

一切似乎都沒有任何改變。

……

三日時間一晃而過。

這一日早,迎賓樓內的修煉靜室之中,陸銘緩緩收功,眼中略有感慨。

這三日中,陸銘並未懈怠,一方麵在適應突破二品之後暴增的力量,一方麵也在嘗試著,在主世界運功會有何等效果。(www.101novel.com)



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