三十秒後。
而這一次,華麗蛻變的陸銘再站在邪鳴麵前,卻多了不少底氣。
簡單走位避開攻擊,陸銘看向屏幕右上角,便見一球形怪物從地底鑽出,漂浮於空。
【技能4:邪惡鳴奏:當邪鳴現身3分鐘後仍未死亡,則會啟動該技能,每30秒鐘會對玩家造成一次無法躲閃的致命攻擊,並一擊必殺!】
還是係統給出了答案。
然而這一次,陸銘卻不怕死亡,反而極其期待。
陸銘這般感慨著,又見證了一次那槽點滿滿的重生動畫。
因為雖然星丘沙蟲被強化了,但它的速度與攻擊模式卻半點都沒變。
當那彩光與一頭星丘沙蟲相結合之後,星丘沙蟲的體型瞬間膨脹到原本的三倍左右,與此同時,其屬性亦是發生了顛覆性改變!
【星丘沙蟲:生命值500,攻擊力50,速度慢。】
以四次重生為代價,陸銘的全屬性翻了整整16倍!
如此呈現在遊戲畫麵中的,便是乾淨利索地割草秒殺。
之前他便猜測,原始**係列特征,與自己的法身和超品之路都有直接關係,眼下看提示果然如此。
奇怪的是,場中大量小怪與小ss並未刷新不見。
沙蟲類似蚯蚓,有著圓柱形的體態,通體肉色仿佛肉條,看似無害但那張猙獰且滿是利齒的口器,卻足以讓人推翻其無害的猜想。
“會贏的。”
【您獲得了一縷原始氣息。】
【首次通關獎勵已生成!】
【原始木雕,雕刻的乃是一不可名狀的存在,此木雕中蘊藏了一縷原始真意。】
陸銘卻一動不動。
而蛻變之後吞噬特征的斬殺幾率,結合三相轉魔功的高頻次攻擊,使得一切沒有免疫斬殺特性的小怪皆無法近陸銘的身。
而這一次,映入眼簾的則是【???:剩餘生命值:7】這行文字。
直到五分鐘遊戲時間一到,第一頭小ss刷新,陸銘這才深吸口氣,表情認真了不少。
當前陸銘隻有吞噬特征,乃原始**係列特征主乾,其他皆為分支。
材質非石非木非金,陸銘辨彆不出,通體暗紅,並無任何神異。
他比較好奇,第十一關與第十二關是否真的存在聯動。
並未第一時間查看原始**係列特征說明,陸銘反而看向了左右手。
也就在遊戲時間達到第八分鐘的時候,還剩下大半生命值的邪鳴發動了邪惡鳴奏!
屏幕一顫黑光一閃,再次恢複畫麵之時,陸銘的小兒已經仰躺在地,屍體上出現了一個大大的“死”字。
但很快便回過神來。
反而是有幽幽彩光,從屏幕之中不斷憑空而生,仿佛多彩的雨。
但第十二關的邪鳴小ss,卻爆出了新的金色獎勵。
那是一條體型龐大的沙蟲。
其他傷害性技能更不必多說,比三相轉魔功差了太多,聊勝於無。
此刻出現在陸銘左手中的,乃是一枚雕像。
它通體土黃,外形就像是一顆海膽,渾身長滿了蠕動的觸手,除此之外看不出任何其他器官。
直到腦海中,貼心的係統給出了答案。
【靜悟空間點數*50!】
且見屏幕陡然一顫,地塊起伏不定,ss未現真身,一根根石刺便已經從地底鑽出,攻向陸銘。
……
這一關的強度顯然不是給非法身一品武者設計的。
眼下的第十一關根本沒有封印特征的關卡特性。
【邪鳴:生命值100,攻擊力0,無法移動。】
陸銘恍然大悟,明晰了這一關的邏輯。
出現在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陸銘便看到瓷瓶中氤氳蕩漾的七彩氣流。
不是第十一關的天數,而是點數!
而理論上,以三相轉魔功成就天地法身,需要的主乾必然是三條!
複而再想到原始雕像與原始氣息,陸銘對此兩物的功能便有了少許猜測。
是的,第一次重生後,陸銘三十秒內仍未解決掉剩下了大半血量的邪鳴,被邪惡鳴奏又帶走了一條命。
……
“但也不能排除眼下並非真正意義上關底考驗,當關底ss的生命值降低為0,真正的ss才會登場。”(www.101novel.com)