李儉身在此山中,隻覺得抽簽組詢問天晚是否還要繼續比賽奇怪,卻沒意識到它們為何如此做。
要破解“迷局”倒也不難,隻要他把直播間彈幕打開,光是看看現在的線上觀眾都在關注什麼,就知道部分原因。
在天色變暗之前,直播間使用的信號都是各個選手、李儉頭盔上光學攝像頭獲得的信號。光線充足時,這些黑科技攝像頭能夠為線上觀眾帶來身臨其境的觀賽體驗。
而在光線微弱後,頭盔上雖然還有其他非可見光光學攝像頭作為整套係統的補充,但紅外線成像的畫麵顯然不適合拿來作為直播畫麵——這玩意沒有係統能夠提供可靠補色,若是直接放送,恐怕觀眾的怨言將突破天際。
當然,主要由大族妖獸組成的抽簽組並不會因為人族線上觀眾不滿意而臨時“叫停”比賽。對抽簽組來說,它們不能在流程上宣布比賽中止,不過靠卡住抽簽環節,讓比賽“叫停”,還是做得到的。直播效果顯然不是抽簽組前來詢問各族首領是否要繼續比賽的理由。
讓它們自發叫停的,是比賽對各族首領的“直播效果”。
李儉的想法是對的。對需要參加比賽的選手來說,天黑不黑無關緊要,以神識為主的各種探測手段將讓它們戰鬥一如白晝,甚至更能凸顯修仙素質對戰鬥的影響,比賽公平得以保證。
但對觀賽的各族首領來說,這是硬傷。
哪怕大族首領對小族的比賽結果漠不關心,可參賽方的族群首領要關注,與參賽方差不多水平的族群要關注,有心謀劃小族的獨立種族或者大族要關注,每場比賽都有不止一個族群關注比賽進程。它們不隻需要裁判來劃定勝負,也需要看清楚勝負是怎麼分出的——更進一步地說,即使裁判們已經立下金丹誓言,按理說不會做影響比賽公平的事情,但不少妖獸族群總會懷疑裁判的行徑是否妥當。
這時候,直接觀測比賽進程就有必要了。
對裁判來說,它們要分出雙方勝負,要相當投入地分析選手是否有重傷致死的風險,就更需要對比賽進程進行觀測。
這樣說來,天暗下來,用神識觀測,可以嗎?
很遺憾,不行。起碼在保證比賽公平的情況下,不行。
智慧生物已經證明了這樣一件事:任何一種觀測手段,本質上都是對觀測對象進行一次操作。如果這種操作對觀測對象沒有任何影響,那麼這種觀測手段就是無效的。
在常識中,這聽起來“不可理喻”。比如視覺、聽覺。在人們生活的宏觀低速世界中,看什麼東西竟然是對這件東西做一次操作,這怎麼可能呢?也沒聽說誰被人在暗處——決不能被發現的暗處——看一眼,就有什麼變化啊?
這樣講的話,觀測是操作就顯得難以接受。但視覺起作用的前半段——讓我們忽略掉視神經接收光子後是怎麼運作才讓人看到東西的——射入瞳孔的光子,將為人們解釋觀測為什麼是操作。
不論是自發光還是反射光,來自觀測對象射入瞳孔的這粒光子(請原諒我在這更多地考慮其粒子性),必然是與觀測對象的某個、甚至更多個粒子產生作用後,才射入瞳孔的。看作為觀測手段的一種,其對觀測對象的操作在這一步就已經發生。
如果瞳孔不捕獲這種與觀測對象產生作用、視為操作的光子,那麼就看不見觀測對象。與此同理,聽也是這樣。人們習以為常的“觀測不會影響觀測對象”的概念,不過是把已經發生的操作看成不是自己做的事情,繼而就不去管它罷了。
由於觀測天然就是一種操作,其便天然帶有操作應具備的時空對稱性,即反演、平移對稱性,得到觀測操作的可逆性。這也是許多科幻作品中常說的,觀測操作可以被追溯,隻要觀測,就可以被觀測。
從這角度出發,生物進化後普遍利用看和聽作為感官,便顯得相當有意思。
對大多數動物來說,看和聽都是占據感官信息比例較高的觀測方式。聽障生物會加強視覺補償,而視障生物會加強聽覺補償。或許可以認為,在生命大爆發的階段,由於性狀變異的非選擇性,各種感官在生物總體的占比是均勻的。而在生物競爭後的世界,視覺與聽覺這兩種對生物來說更不容易被追溯觀測的感官成為了生物主流感官。
畢竟這兩種感官實在太方便了,無論是光子作用還是聲波作用,大多數都是觀測對象控製不住的,不論引發作用的源頭是不是主動觀測的生物,它們隻需要一個接收源就能獲得信息。(www.101novel.com)