李儉做了一整天賽博始皇,轉眼醒來,又是日落西山。
場上妖獸戰鬥的氣氛相當沉悶,估摸著打了一整天,不論是抽簽組、裁判組還是選手們,都已經沒了興奮勁,隻不過是為了族群戰鬥。
想想也是,萬族大比設置的獎勵全都是給族群整體的,分配名額多寡還不一定關聯到後續利益多少——萬一分派金丹期到彆的族群越多,反而被刺探更多情報,這就麻爪了——整場比賽除了名頭上可能有點保真的正向激勵,物質獎勵是一點都不保真。
萬族大比的組織方壓根沒有設置物質獎勵,哪怕選手打得再好,也不會有物質獎勵直接落到自己頭上——族內獎勵另算。
比起誰贏了,什麼資源就憑空落到自家族群頭上的比賽形式,萬族大比哪怕打贏了也不過是資源從族內分配到自己,這種玩法的精神頭實在比不上前者。
但姑且還有名譽價值,選手們不至於上場後沒有激情,不過是會場整體沉悶罷了。
李儉恰好看上今天所有比賽的尾巴,見到最後一批勝出的選手也沒表現得如何激動,心中思量片刻,猜到比賽的吸引力可能不夠。
這也沒辦法,首領會議的時候隻把這場比賽當做分配名額、展現實力的舞台,又要維持表麵上的公平,免不了讓比賽有許多垃圾時間。物質獎勵不夠,垃圾時間又長,吸引力不夠是沒辦法的事。
腦海中回憶起錢安聚居區大比初選時,觀眾激動的樣子,如果萬族大比上場的都是好手,表演的都是最頂尖的戰鬥水平,或許觀戰的妖獸們也會像是癲佬一樣,對麵前沒有任何物質獎勵的比賽狂呼過癮吧。
……
比賽進程一天天過去,在剛開始的幾輪,比賽大多數是小族選手和小族選手、大族選手和小族選手、獨立族群和小族的垃圾時間——或者說,隻要是有小族選手的,都是垃圾時間。
大族首領不論心中如何想,都或多或少藏著一些對小族選手誕生出脫離統計規律的強大的期待。但所有參賽的小族都是這樣,它們沒有一個脫離實力弱小的命運,參加單挑戰的選手實力和它們的族群一樣弱小,沒有任何一個選手能打出超過大家想象力的比賽。
這樣的比賽就是垃圾時間。哪怕能表現出大族選手對小族選手的勢如破竹,也依舊是垃圾時間。