往死裡壓榨同族的族群預期金丹無限接近於零,用不了幾代就會被周邊族群拿下。不接受新金丹臣服或者加入“集體奴隸主”的,實際戰鬥力比前者還糟糕,內耗都能把族群乾掉,更彆說高強度外患了。
不搞奴隸製吧,金丹期們又不樂意——指望它們玩得少還行,畢竟還有戰鬥需求;指望它們完全不玩,那這境界不是白升了嗎?
於是,在蠻古紀元出現金丹期數千年後,能夠穩定存活的族群,竟都是以此形式維係的。
作為奴隸主的金丹期意識到,如果它們能夠加速族群產出金丹期的速度,或者擴大族群基數,對它們的優渥生活便有顯著正麵影響。
各族開始了自己的漫漫長路。
從結果來看,在極其漫長的時間中,出蠻古人從這一階段開始取勝了,它們——或者說他們,采取的做法是加速族群產出金丹期的速度。
出蠻古人知道,修煉功法可以加速個體提升境界的速度,於是金丹期們嘗試教授非金丹期功法,但他們失敗了。
失敗的原因很簡單:出蠻古人力大無窮身輕如燕,能在山林中飛馳騰躍,但非金丹期如同其他族群一樣,沒有智能。
它們能將石頭丟出後世炮彈一樣的效果,以一個個小群體出擊狩獵,要麼帶著獵物回來,要麼死在林地裡,但一直沒有產生智能的跡象。
用第二紀元的人族觀點來看,與其說這是一群人,不如說這是一群頗具蠻力的猴子。
金丹期們的教授嘗試失敗了,讓非金丹期主動學習功法修煉,似乎是一條死路。
出蠻古人又換了個方式:主動修煉接引靈機不行,那直接給你們喂吃的,拚命喂,這樣總有辦法吧?
這可是蠻古紀元最地道的修煉方式,最早的那批金丹期就是在屍山血海中吃著其他種族的血肉果實成長起來的,就算是金丹期們研究了功法和法術,新金丹期大多也都是野生的——莫名其妙吃著吃著就升上了金丹期。
於是,一群金丹期殺向周邊族群,打算整點血食給本族吃吃。(www.101novel.com)