亞當最大的錯便是曾經在《機甲對戰》中的試探。
那場至今為止算得上最激烈的戰鬥,在重構人格時化為他的閱曆,被擬態人格化作不同對手推演了成千上萬次。
可以說,他對亞當的一切戰鬥習慣與技巧都了如指掌,甚至有著成百上千種應對方案!
再加上攻敵所必救,使得其反應落入自身掌控,這種經驗優勢更是被增強到了極致。
鏈鋸劍斜挑想要格擋。
方天畫戟卻早已化實為虛,抽戟,旋身掄起半圈,化作呼嘯而至的劈砍。
鐺!
亞當倉促抬起鏈鋸劍,險之又險的擋住劈斬,但卻見飛將借著這碰撞的力道,反身又掄起一圈,如抽陀螺般又斬向另一側。
再擋!
速度更快,機體優勢,給了他充分的反應時間。
但,下一擊又至!
看似平凡的每一擊,卻是算儘他所有反應空間。
直至最後索性揮舞起戟花,左右交替揮挑,化出成片的戟影。
狂風驟雨般的進攻帶著令人窒息的壓迫力。
明明有著壓倒性的機體性能,他卻找不到任何發揮的空間。
每每想要反擊,要麼是被提前閃避,要麼是被逼得回防。
縱使擊中,也仿佛渾身力量落在空處,泥牛入海般不知所蹤。
當然,更多時候,他其實是連反擊的機會都沒有。
更強的動力帶來更快的肢體速度。
如此才能後發先至,勉力阻擋那連綿不絕的窒息進攻。
但,到最後,看著那仿佛占據了視野一切空間的漫天戟影,他的腦海中也隻剩下了一片空白。
空白之後,浮現的是恐懼。
徹骨森寒的恐懼。
“不可能!”
“絕對不可能!”
“你怎麼會突然變強這麼多!”
“人力怎麼可能達到這種恐怖的程度!”
他崩潰了。