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535.漠鐵傭兵團(1 / 2)

從空間之力至諸天正文卷535.漠鐵傭兵團今天的塔戈爾大沙漠,格外狂躁。

當然。

說的並不是單純的塔戈爾大沙漠。

而是指塔戈爾大沙漠裡的蛇人。

這些蛇人就像瘋了一樣。

無差彆的攻擊他們目光中的所有人類。

不管你是有仇還是沒仇。

不管你的實力怎麼樣。

隻要看見,都是儘可能的斬殺殆儘。

隻不過,也有被反殺殆儘的。

但不管怎麼說,確確實實給今天處於塔戈爾大沙漠裡的人類造成了很大的麻煩,包括一些商隊,以及一些傭兵團。

散人修煉者收到的攻擊強度比較小。

頂多也就是同時麵對三五個對手。

再多一多,二三十個也就是極限了。

蛇人一族的兵力也是有極限的,他們不可能為了這一兩個小蝦米,就放棄全盤的圍剿計劃。

可是,那些商隊和傭兵團麵對的壓力可就很大了!

一般而言,商隊的護衛最少都不會少於三十人,而在塔戈爾大沙漠這個危險的地帶中行商,沒有五十人的護衛隊,最好是想都不要想!

當然。

你也可以選擇冒險……

這是每個人都有的權利……

但這麼做的下場就是你容易死的很慘!

冒險之所以被稱為冒險,因為其中的風險實在是不小,如果成功率能達到一半對一半,就不應該被稱之為冒險了,而是一次略有風險的選擇。

意味著,你可能贏,也可能輸。

而冒險,就意味著你的勝率注定在四層以下,甚至還要更小。

因此,對於一般的商隊而言,他們沒必要為了省一點本錢付出更多的代價,一但被蛇人截殺成功,損失了人手是次要的,損失了貨物也是次要的,最怕的就是把命連同運輸線一起丟了!

彆以為蛇人都是一群傻子!

今天我在這個地點截的你們。

也許,明天你們不會來。

但隻要你們抱著僥幸心理走,我隻需要在這附近留下一兩個蛇人盯梢,就能掌握你們的運輸線路。

到了那時,我想在哪裡劫你們就在哪裡劫你們,我想劫多少次就劫多少次,也許你會在第三次放棄這條運輸線,但這個結果對於劫了你兩次的我而言,怎麼說,也算不上吃虧!

這就是蛇人的優勢所在!

所以,在一般情況下,商隊都會儘可能的聘請一些護衛,一方麵是保證自己與貨物的安全,另一方麵也是在顯露肌肉,就算彼此之間發生了流血事件,隻要蛇人吃了這個虧,下次再碰見他們,怎麼說也會想想再動手。

對於商隊而言,這就足夠了。

所以,這種詭異的默契就在這種奇葩的環境中漸漸流傳了下來,並被很多商隊漸漸的模彷了起來。

當然。

以上這些規律也不是絕對的。

加入商隊裡有一位鬥王坐鎮……

聘請什麼護衛?

不需要!

完全不需要!

蛇人一族沒必要因為一車隊的貨物就和一位鬥王死磕,就算是美杜莎女王來了,都不會做這種賠本的買賣!

畢竟,鬥王的殺傷力已經不弱了。

瀕死爆發下,殺死幾百個壯年的蛇人跟玩一樣,如果這名鬥王再聰明點,專門把戰鬥的場地帶到蛇人多的地方,一場戰鬥下來不死個五千蛇人,簡直都對不住這位鬥王的死亡!

一車隊的貨物能有多值錢?

反正肯定是沒有五千蛇人的性命值錢!

更何況,就算這一車隊的貨物有五千蛇人的性命值錢,貨物也終究是貨物,出來戰鬥的蛇人都是青壯年蛇人,一下子損失了五千名蛇人,就算是家大業大的蛇人一族也是元氣大傷。

畢竟,人和物品還不同。

物品是可以被後天創造出來的。

比如說,兵器報廢了,找點材料重新鑄造一柄兵器就行,可蛇人一但死亡,下一批的青壯力補充上來是需要時間的!

這可不是像某些策略遊戲裡,一征兵隻需要征幾個小時便能結束,然後連最基本的操練都不用,就直接拉出去,配上個將領征南鎮北!

現實中的青壯力死亡……

最快的補充時間也需要一年!

而且補充上來的還是一群新兵蛋子!

整體實力幾乎是弱了一半以上。

因此,除非是蛇人一族與加瑪帝國開戰才導致了這樣的傷亡數字,不然的話,美杜莎女王不會允許這樣的傷亡數字出現在自己麵前。

至於說,為什麼“蛇人一族與加瑪帝國開戰”就能允許這樣的傷亡數字出現……

原因其實很複雜。

可以把這個戰爭看做是賭國運。

贏了,蛇人一族占領加瑪帝國。

輸了,蛇人一族繼續在沙漠裡窩著。

小規模的試探,雙方都能看出來,就算能取到什麼戰果,對於兩族整體而言也隻是杯水車薪。

因此,無論是蛇人一族還是加瑪帝國都隻能選擇真刀真槍的打起來,然後在打的過程中尋找機會,其中的傷亡數字自然不可能小。

不過,一但成功,彆說隻是損失了區區的五千蛇人,哪怕把蛇人一族目前所有的青壯力都砸進去,甚至是把蛇人一族的八位鬥王都砸進去,那也是值得的!

至於說,為什麼不可能把美杜莎女王也犧牲掉……

開什麼玩笑!

美杜莎女王是蛇人一族的女王!



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