第一種就是以天地為局,以各種器物為子,構成的人為形靈陣,大部分靈陣師對敵時基本都會使用這種類型的靈陣。
第二種就是以戰場為局,以各種生靈為子,構成的綜合形靈陣,隻有少部分的靈陣師才駕馭過這種類型的靈陣作戰。
第一種勝在穩定。
靈陣師甚至可以虛空布陣。
隨便扔出兩根陣旗,就能最大程度激活一種陣法的威力。
而後,通過各種陣法,不斷消磨對手的狀態,最後用出壓箱底的殺陣,徹底絞殺對手。
換句話說,靈陣師基本不玩近身戰。
而第二種勝在上限高。
弊病在於下限極低。
生靈是存在思想的,在這個幾乎沒有信仰的超凡世界裡,一支正常的軍隊戰損率達到百分之二十就會崩潰,哪怕是古族的黑湮軍,包括九星狐一族曾經的天狐衛,戰損率達到百分之五十左右,也會崩潰,少部分能達到百分之七十,但這個數據就算再高,也高不過百分之九十。
這就出現了一個矛盾點。
想要避免傷亡是不可能的。
但想要擊殺敵人就必定存在傷亡。
雖然人死了,可以補充,但陣旗毀了也一樣可以再製作!
然而,陣旗可以堅持到自身化為飛灰的那一刻,靈陣才會正式告破,而由人組成的靈陣卻做不到這一點。
當然,優點也是因為人多。
一名靈陣師,自己布陣,各種靈陣的威力永遠不會超越他個人的實力上限,就像水麵永遠無法超過瓶口一樣,水麵頂多能和瓶口保持持平的狀態,永遠也做不到高出瓶口一厘米,然而,如果由人入陣,每一個人都能提供相應的修為,相當於整座靈陣都是一個個充能點,而不是像用器物布陣一樣,隻有自己能提供能源,驅動這座靈陣,發揮出攻殺之力。
簡單的說,用人布陣,靈陣的威力絕對不會低於這些人的整體實力,如果給一名靈陣師一千名至尊,在布好陣法的前提下,他甚至可以和一名地至尊分庭抗衡,在這個弱者幾乎不可能通過人海戰術戰勝強者的超凡世界裡,擁有這種以弱勝強的能力,才是靈陣師備受尊崇的原因。
而這種增幅,還會隨著靈陣師的個人能力得到二次增幅。
假設一個人的戰鬥力是一。
當一千個人湊到一起。
靈陣師就可以一次性打出一千點的基礎傷害數值。
這個基礎數值不會變。
除非在人數上出現減員現象。
如果靈陣師在這個時候啟用陣法,一名二品靈陣師啟用二品陣法,可以增幅整體實力一倍,換算下來,也就代表這名靈陣師一次性可以打出兩千點總傷害數值。
這才是以弱勝強的根本原因。
試想一下。
一千名至尊湊到一起。
經過種種增幅,實力提升了十幾倍。
然後,把所有實力彙合到一起。
打出這種由一千名至尊齊心合力外加翻了十幾倍的攻擊,其中蘊含的殺傷力還真有概率把地至尊殺死,畢竟,滴水石穿,用石頭壘起來的房子確實堅固,但在鋪天蓋地的海嘯麵前,一樣脆弱。(www.101novel.com)