“怎麼說呢?私人關係還談不上,這麼說吧,這幾個人就如同劇組裡跑龍套的,個人能力都不差,就是缺少一個機會而已。”
庫納勒這樣解釋。
“所以他們很樂於換個環境,好利於今後更快的發展?”劉青山問道。
“差不多就是這樣,或者說可以很便宜的簽下他們,幫助你迅速地建立起自己的特效技術部門。”
“簽下他們?”
“師父,我建議有一紙合約來約束住他們,而且就目前來說,他們還是很便宜的,每年有個一萬美刀就好,平均下來每個月八百美刀足夠了。”
八百美刀等同於六千五百華幣,2004年的彙率為82左右。
“師父,雖然說在寶萊塢普通演職人員的薪酬不過相當二百美刀的盧布收入,但特效師行業的標準很高,有它的國際通行的行業標準,一般行情在六百美刀左右浮動。”
劉青山腦子裡在飛速的換算自己目前的供資能力,遲遲得不到回答的庫納勒急忙解釋,顯然有些誤會了。
他也知道庫納勒的話並沒有說透,如果這些人的年薪仍在六百美刀,人家又何必跟著你跑去那麼遠的陌生地方去?
“庫納勒,我不是質疑他們的薪酬,而是在考慮全部的資金使用,畢竟特效工作室最大的花費是設備還不是人工!”
他的語氣有些沮喪,早知道不這麼早買房了,眼下手裡頭的資金怕是隻有幾十萬了。
“師父,我手裡還有一些,你需要的話我馬上轉賬!”
聽到庫納勒的話,劉青山暗暗苦笑不已。
深深吐了一口氣,他知道這種機會十分難得,說什麼也得咬牙扛過去,大不了回國內找人拆借一些好了。
他有些猶豫的原因是這個具體數目不能確定,尤其是工作室的初期投入會是個無底洞,自己手裡的那點兒錢,估計連一台先進的專業設備也買不起。
首先是硬件成本,大型影視的特效,沒有好的硬件支持是根本做不出來的。
一般機器的配置至少是雙路高內存,一台下來就要好幾萬。
而且設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。
再就是購買製作軟件的成本,cg正版軟件一般是按年收費不是永久的,製作cg要用到很多軟件。
這些軟件售價不菲,比如維塔數碼(wetadigital),一年在renderan(一個渲染器)上麵的使用費就達到18億華幣。
這還僅僅是在渲染器上麵花的錢,還沒計算其他製作軟件。
還有就是人力成本,一些好萊塢影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果,特效參與者都在一千五百人左右,甚至後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。
劉青山考慮的是整體的難度,特效工作室初期的投入不會太大,況且他的起初目的不過是請幾個培訓老師而已。
關於這些也正是陳龍不久前一直苦苦念叨的,不然以他的身家,為什麼不組織起自己的特效團隊,而是高薪去請好萊塢特效團隊?
“庫納勒,多謝你的好意,但我想還是自己解決比較好,雖然這筆巨大的投資的確讓我有些頭疼!”
劉青山很苦惱的撓著頭。
庫納勒極其聰明,馬上就聯想到對方的苦楚,忽然嘿嘿笑了:“師父,我知道你現在處於事業剛剛起步階段,但你想過沒有?你沒足夠的錢,可是我們尊敬的克拉姆先生有啊!”
劉青山猛一愣神,有些不太理解庫納勒話裡的意思。
“師父,你想想看,就是好萊塢也沒有哪一個大富豪有能力獨自承擔技術開發設計,喬治·盧卡斯的工業光魔公司就是個例子啊!”
這一點劉青山倒是明白,工業光魔是盧卡斯影業旗下的子公司,當時是集中了整個製片公司的大部分人力物力堆砌出來的。
由此而製作出來的科幻巨製《世界大戰》後,很多大型製片公司陸續成立了自己的特效公司。
這些製片公司裡之前也沒有獨立的特效部門,老板們為了節約開支,早就取消了特效部門,也沒人專心研究特效。
而如今在好萊塢,挑選一名合適的特效主管已經和挑選男主演一樣重要了,因為電影工業的格局已經因特效而徹底改變。
畢竟視覺特效的成功不僅僅體現在技術製作上,其觀念上的突破對電影工業的推動作用也非常巨大。
所以在數字技術已相當成熟的前些年,製片公司裡的特效部門又紛紛建立起來。
但是但凡有點名氣的特效團隊或者小組,都是在實力相當雄厚的大製片公司籌建起來的。
“你是說我可以尋求你們老板的幫助?”
劉青山突然有些明白了庫納勒的言外之意。