藍屏的最大缺點則在於你需要更多的光線才能正確曝光。
如果沒有足夠的強光照明可用,或者沒有足夠的預算來提供必要的照明強度,那麼這會是一個問題。
而藍屏的另一個缺點是,藍色在服裝配色上太過普遍,例如藍色牛仔褲和藍色西裝之類的服裝都會產生問題,並在後期製作中耗費大量的額外工作。
甚至為了如何在某個場合正確做出屏幕顏色的選擇,劉青山甚至把雪域的特效師專門調入劇組,來幫助拍攝的順利進行。
而且他們幾個都有嚴格的責任分工,比如弗雷德裡克的主要工作是跟進整部電影的進度,以及在需要製作cg特效的地方安排人手分配和業務指導。
漢斯則具體負責戲中好幾場戲的製作,當中包括賭場及尾場的部份cg特效。
保羅主要負責的是琴魔大戰及尾場的打鬥部份。
至於劉青山,則擔負起了統領全局的視覺效果主管,這個工作是有絕對不可或許的,因為它的存在,在任何特效製作過程中都會有其不可替代的作用。
在業界,這個位置甚至有專設的名頭,叫做visaleffectsspervisor,它的直譯就是視覺效果主管。
雪域的特效師們,在幾個月前就在為《功夫》一片不停的展開會議,商討有關特技創作及製作上各方麵的問題。
而且早在幾個月前就開始做試驗,以及找參考資料等提供給每一次的會議商討。
在電影的拍攝期間,一共有7位同事需要跟隨攝製隊去跟進拍攝過程。
一等拍攝完畢後,就會開始剪片,當大概有了初本後,便在雪域公司內把菲林掃描入電腦,之後送回雪域數碼港那邊開始製作特技,全片都是以2k製作的,
他們製作cg特效經驗之豐富,在寶萊塢業界都是首屈一指的,即使跟好萊塢的特效師相比也不差多少。
接下來,他們需要處理大量後期工作,包括大量的拆線(wirereoval),到所有大大小小的cg特效。
當完成所有特技之後,就會將全片,包括有特技及沒有特技的都在專業i軟件上做一個nfor(順從)的過程,即是以高分辨率的形式去整合全套影片。
最後一個步驟就是做di的矯色(calibration),直至所有工序完成後,就將所有數據送去雪域數碼中心庫做菲林輸出。
關於這些,去年製作過《少林足球》的周興池也不熟悉其具體流程。
就因為《少林足球》隻有特技鏡頭是2k處理,而《功夫》則是全片都是以2掃描出來的。
至於2k一般指2k分辨率,是一個通用術語,指屏幕或者內容的水平分辨率達約2000像素的分辨率等級。
由於16:9的比例是高清晰度視頻規格的國際標準,所以2k分辨率在視頻製作、顯示屏等領域常見格式為20481152和1080p(flld)。
《功夫》全片總共約有500多個特技鏡頭,前版大概用了8個月的特技製作,然後還有一個多月的後期矯色工作。
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