b最新網址:/b不過,雷恩想了想,還是決定先鍛造試試再說。
因為就他估計,即便是差一點,也應該差不了太多。
雷恩打開《克勞利的鑄甲術綱要第二卷》,通體散發著淡藍色的金屬光澤的冰鐵套裝設計圖,映入了他眼簾。
而雷恩也開始仔細查看起來,以選定此次冰鐵套裝的鍛造部位,
冰鐵套裝和鉻鐵套裝一樣,共八件套。
思索一番之後,雷恩選定了冰鐵護肩,因為冰鐵護肩的設計圖裡顯示,這個護肩類似兩個弧形罩子,是可以一次熔鑄成型的部位。
不像其他套裝的護肩,有著多甲片的設計。
很快,雷恩就開始熔煉起冰鐵錠,由於冰鐵極高的火焰抗性,導致其熔煉的溫度異常之高,幸好雷恩有著巫術‘灼熱之觸’配合,要不然的話,光憑鐵匠爐還真夠嗆!
半小時後,係統提示出現:
【你進行了冰鐵套護肩的鍛造工作,相關領悟提升!】
【你領悟了新技能——護肩鍛造】
【你的技能護肩鍛造獲得提升,經驗值+24】
【你專注於冰鐵套護肩鍛造,鑄甲師職業經驗值+138】
咦!
雷恩眼睛一亮!
這經驗值的獎勵好豐厚啊!
看來這稀有礦石打造的裝備,在係統評價標準裡,要遠高於普通礦石所打造的裝備。
這樣的話,自己倒還真有機會在冰鐵錠和冰鐵礦石耗儘之前,將鑄甲師提升到了lv5。
當即,雷恩就動力滿滿地乾了起來。
不過,一個多小時下來,很快雷恩就發現自己又遇到一個問題。
那就是熔煉冰鐵,需要巫術持續配合,且期間消耗的精神力遠超熔煉普通鐵錠,一個多小時已經讓雷恩的精神力幾乎消耗殆儘。
思索一番之後,雷恩就決定在精神屬性上加一點。
這是因為精神力的提升,會同步增加巫術的威力,其次,加點能恢複巔峰狀態,意味著他可以連續熔煉,加快進度。
最後,雷恩則是考慮到他目前僅差最後兩個意誌符文,就能完成一次性觀想二十四個意誌符文的要求,從而邁入三級巫師學徒的層次。
隨著剩餘屬性點從6→5,精神也從25點→26點。
瞬間,雷恩就感覺到自己頭腦異常清醒,剛剛那種精神力耗儘的疲憊感,頓時全消!
後續的熔煉過程中,雷恩發現,果然加點之後,巫術‘灼熱之觸’威力也略有提升,熔煉起冰鐵錠更加得心應手。
兩小時後,眼看鑄甲師的職業等級已經過了三分之二,但精神力再次耗儘的雷恩,沒有太多猶豫,就再次在精神上加了一點。
隨著剩餘屬性點從5→4,精神也從26點→27點。
恢複巔峰狀態的他,繼續揮汗如雨!
半日後,係統提示聲響起:
【恭喜!你的鑄甲師職業等級提升!】
雷恩的鑄甲師職業等級,終於提升到了lv5,並獲得了一點屬性點和一點技能點的獎勵。
於是,係統麵板上的剩餘屬性點增加到了5點,而剩餘技能點則是達到了6點。
雷恩略感興奮地看著6點剩餘技能點!
終於湊夠了6點啊!
隻要各在巨熊劍術和托克卡爾錘術上加上三點,自己當即就有兩門超凡戰技達到lv10層次。
稍稍休息了會兒,雷恩就將注意力集中在了騎士(超凡)麵板上,一雙大手握著大錘圖案的圖標——托克卡爾錘術lv7(2724/5000)。
自從他的托克卡爾錘術邁入lv6層次之後,附帶的震蕩和精準兩個特效都達到了lv2層次。
而這次一旦他的托克卡爾錘術提升到lv10,同步還能解鎖下一階特效:
“注:托克卡爾錘術解鎖震蕩lv3,需滿足下列條件:一、托克卡爾錘術lv9以上;二、熊王呼吸法lv9以上。”
“注:托克卡爾錘術解鎖精準lv3,需滿足下列條件:一、托克卡爾錘術lv9以上;二、力量22點,敏捷18點,體質20以上。”
這兩項特效lv3的要求,都僅需錘術達到lv9。
參考上次lv2層次的特效,就能擊殺堪比大騎士的凶暴化海獸,那麼lv3層次的特效,其威力就更不用說了!
隨著雷恩默念加點!
屬性麵板上的剩餘技能點從6→4,托克卡爾錘術也一下子跳級提升到了lv9層次。
瞬間,一大股關於托克卡爾錘術的修煉記憶,灌輸到了雷恩的腦海中。
這些零散的錘術修煉記憶片段,幾乎在雷恩腦海中串聯成了短片,緊接著,又迅速融入他全身的肌肉記憶之中。
不過,這次的記憶內容著實有點龐大,雷恩緩了緩才睜開眼。
剛剛,他仿佛經曆了為期數年的托克卡爾錘術苦修,然後,這數年的錘術修煉經驗,就在短短幾秒鐘,一股腦兒都塞進了他的腦子裡。
雷恩瞥了眼錘術,果然,兩個特效‘震蕩’和‘精準’紛紛進階至lv3層次。
雷恩又仔細看了看,兩項特效的新文字說明表述都差不多,lv3層次相比lv2,主要變化在於‘小幅度’變為了‘大幅度’。
即威力進一步提升!
但考慮到武器大師(傳奇)職業麵板對於超凡戰技的要求是lv10,雷恩稍加休息之後,又在托克卡爾錘術上加了一點技能點。
隨著錘術邁入lv10,忽然,雷恩整個人一僵!
這次的錘術訓練記憶的灌輸,給雷恩一種格外久的感覺,等他回過神後,他發覺,手中握著‘無堅不摧之力’的感覺與以往尤為不同。
這時,兩條令他頗感意外的係統提示,忽然出現:
【叮!檢測到宿主托克卡爾錘術達到lv10,解鎖大師級錘類戰技特效:多重震蕩(被動),原特效:震蕩lv3被覆蓋。】
【多重震蕩(被動)效果:你對錘類武器和原力的掌控達到了極高的程度,能夠打出多重的震蕩傷害。】
(注:該效果僅在宿主持有錘類武器並使用平頭端攻擊時有效。)
(注:該效果與宿主的原力、力量、專精和戰技等級成正比。)
【叮!檢測到宿主托克卡爾錘術達到lv10,解鎖重武器特效:舉重若輕(被動)】
【舉重若輕(被動)效果:你觸類旁通的對重武器的掌控也達到了極高的程度,能順勢而為的揮舞手中的重型武器,該境界會使你揮舞重型武器的速度額外提升20%。】
(注:僅在使用重型武器時有效。)
嘶!
這不禁讓雷恩心中大喜!
首先,這個多重震蕩的威力,從表述來看,就知道大大超越了震蕩lv3。
震蕩lv3雖然也是個很強勁的特效,但再強也僅有一重震蕩傷害,容易被鎧甲或者其他什麼所抵擋,而多重震蕩就不一樣了,往往能夠穿透厚實的鎧甲攻擊到敵人的內部。
後一個,則更不得了!
雙手戰錘普遍存在著份量過重的問題,雖然重量大是其威力大的基礎,但這也導致其揮舞速度肯定是比不上大劍,更不用說單手劍等輕便武器了。
但現在這個舉重若輕(被動)的特效,卻是很好的彌補了這個短板。
等等!
重武器?
雷恩敏銳地注意到了這個表述的變化。
自己是錘術提升到了lv10,可解鎖的並不是錘類戰技特效,而是擴展到了所有重武器戰技,這
忽然,表述中“觸類旁通”四個字映入雷恩眼簾。
這頓時讓雷恩若有所悟!
他似乎有點明白武器大師(傳奇)職業的前置中,為什麼要求有三項不同武器類彆的戰技達到lv10了。
當雷恩再次看向麵板,隻見錘術顯示如下:托克卡爾錘術lv10(2724/20000),附加效果:舉重若輕、多重震蕩、精準lv3。
一錘下去,三種特效!
嘖嘖!
四周看了一圈,雷恩忍不住將一件剛鍛造好的淡藍色冰鐵護肩,覆蓋在了一塊厚實原木上,然後僅僅使出五分力道,揮舞著豬頭錘對其一記重擊。
“嘭!”
淡藍色的冰鐵護肩直接碎裂開來,但更為誇張的是,按理說有著冰鐵護甲的抵擋和削弱,它底下的原木,即便不是完好無損,那也應該沒有太大的損壞才對。
可當雷恩掀開碎裂的冰鐵護肩卻發現,原木比冰鐵護肩受損還嚴重,幾乎是已經碎成齏粉。
嘶!
雷恩不禁大為感歎!
這就是多重震蕩?恐怖如斯!
剛剛他明顯感受到,自己重擊下的這一錘,打出了至少兩重lv3層次的震蕩之力,一重碎甲,二重碎木。
而他若是全力施為,大概率是可以打出三重甚至更高的震蕩之力。
那樣的話
稍稍平複了下心中的激動,雷恩又將目光集中在了巨熊劍術上。
托克卡爾錘術lv10帶給了自己這麼大的驚喜,那麼巨熊劍術要是加到lv10的話,豈不是也應該.
雷恩眼眸微亮,麵露期待。
隨著他默念加點!
屬性麵板上的剩餘技能點從3→0,巨熊劍術也一下子從lv7跳躍提升到了lv10層次。
隨著一大股記憶湧入
而兩條係統提示也隨之出現:
【叮!檢測到宿主巨熊劍術達到lv10,解鎖大師級劍類戰技特效:斬鋼(被動),原特效:鋒銳lv3被覆蓋。】
【斬鋼(被動)效果:伱對劍類武器和原力的掌控達到了極高的程度,有能力一劍斬斷普通鋼鐵材質的武器和鎧甲。】
(注:僅在使用劍類武器時有效。)
(注:該效果與宿主的武器、原力、力量、專精和戰技等級成正比。)
【叮!檢測到宿主巨熊劍術達到lv10,解鎖銳器特效:破甲(被動)】
【破甲(被動)效果:你觸類旁通的對銳器的掌控達到了極高的程度,能將力量集中在一點並加以爆發,擊破敵方護甲的概率大幅度提升。】
(注:僅在使用銳器時有效。)
果然!
雷恩麵容欣喜的看了看麵板上的巨熊劍術lv10(3023/20000),附帶特效:斬鋼、破甲、精準lv3。
同樣是三重特效!
同時,雷恩發現,破甲這個特效,也並不是僅僅針對劍類武器的,而是所有的銳器,即包括他的豬頭錘的尖頭端,同樣會附加這種特效。
略微有點手癢的雷恩,當即就嘗試起新特效,隻見他揮舞起微光巨劍,對準淡藍的冰鐵護肩,一劍劈下。
“嗞!”
采用稀有礦石鍛造的冰鐵護肩一劍被斬開!
嘖嘖,這種威力,應該是斬鋼和破甲的聯合作用效果,即便是特殊礦石打造的鎧甲也被一劍斬開。
不過,雷恩隱隱有種感覺,似乎從威力上,仍是雙手戰錘的攻擊力要高於大劍。
略一思忖,雷恩有點明白過來,這可能是lv3層次錘專精的原因,因為無論是‘多重震蕩’還是‘斬鋼’這兩特效的威力都和專精等級掛鉤。
另外,係統表述中的‘重武器’、‘銳器’,雷恩覺得,他似乎漸漸撩開了武器大師(傳奇)這個特殊職業的神秘麵紗。
他隱隱有點明白,這個傳奇職業可能會有的核心技能或者說職業特性是什麼。
想了想,雷恩發覺另一個挺有意思的地方。