雖然外部防禦也會對死點起到保護作用,不過‘致死’絕對是一種必殺級的強勢能力。
魔龍?那玩意屬於災難級的魔物,它應該也隻有再生能力。金屬巨龍?隻聽過,沒見過,完全沒概念,衰老常伴,見到它還能活著的人不多,惹不起的存在。
無限武煉能給予穆驊最適合他的引導,也能讓他快速掌握戰技。
搓搓手,打開屬性麵板,穆驊準備加點。
有點尷尬,但總歸也算對自身防禦方麵的補完。
像火繩、觸電、揚塵、冰晶之類,包括一個參照神術改編,耗魔比較大的治愈術技能石,這些技能都被‘自由施法’吸納,甚至連技能標識都沒形成,但穆驊卻能理解施展它們。
低級衝擊免疫可以讓0點以下的力量無法作用到穆驊的身上,無視力度衝擊的同時,力量不足的刀槍自然也無法傷害穆驊。
既然升了凝結,自家的驅散當然也不能放過,這是一個挺單純的魔法,無需前置,暫時先提升到LV,消耗百煉秘石十一枚。
生命:%
魔力:%
體質:
智力:
精神:00
魔力適應性:A
可分配點數:
天賦:焚源熔爐,低級衝擊免疫,中級水元素親和,中級火元素親和,暴怒之血。
戰技入門、初級靈魂魔法跟初級元素魔法差不多,都被歸成總綱。
畢竟凝結是克製‘驅散’的魔法,驅散死克魔法卷軸,而法師之間互相砸驅散,互相乾擾對方施法很讓人頭疼。
手上的百煉秘石,先把低溫升到十一級,低溫更名霜凍。
好吧,穆驊想過骨矛,甚至想過深淵恐騎給他出骨盾技能石。
果然,亡靈法師還是要套上骨盾開狂暴麼。。。?
三百多枚百煉秘石,亡靈召喚跟精神穩固消耗一番後,剩餘一百四五十枚。
雖然其內蘊含的魔法能夠單獨升級,但相比那些獨立顯示的魔法,沒必要的話,穆驊暫時也不會在它們的練度上投入百煉秘石。
可彆說靈魂潮汐,超速再生穆驊都不知道去哪搞。
致死沒出,無限武煉也沒出。
趁著‘熱乎’,將深淵恐騎扔進焚源熔爐。
那個能力可以讓恐怖騎士在生物身上發現可以一擊致命的死點。
兩噸低級魔石氪下來,穆驊個人屬性方麵沒有太大變化,不過技能方麵卻有了巨大改變。
可唯獨就是沒想到會出低級衝擊免疫。
初級靈魂魔法中包含了低級詛咒,這些低級詛咒隱蔽性差,致死效果又不強,詛咒效果恒定,提升等級也就是提升淨化難度,他現在就算需要詛咒多半也是扔魔藥,暫時被穆驊無視。
技能石啊,低級衝擊免意的效果可以借助一些高級防具實現,穆驊最想要的還是‘致死’。
這個魔法能夠瞬間製造零下四五十度的低溫結冰環境,溫度可控,但基本還是沒有什麼即時殺傷效果。
再來火球術、閃電箭、跟愈合之間的選擇穆驊多少有點猶豫。
作為穆驊除了亡靈召喚外的主要魔法攻擊手段,火球散射LV也就增加了火球術數量。
所以,恐怖騎士其實很窮,而亡靈的屍骸都挺窮,若非穆驊召喚了一堆恐騎,這類魔物或許可以說是穆驊最不願意釣上來的存在。
或許是因為融合了凝結的原因,霜凍雖然即時傷害效果了了,但非常難被驅散。
不過用技能石當提升材料需要每個技能達成同步,其間消耗高的嚇人,性價比太低,對於固有技能以後穆驊還是打算用百煉秘石,多出來的技能石還是扔自家眷屬身上比較劃算。
火球術,低溫,閃電箭,這三個魔法很可能都是向著固有魔法方麵成長的。
火焰積魔,折疊穿透,冰錐,冰淩,凝結,幾個乾涉魔法都分彆融入到了這三個魔法當中,雖然融入,更多是伴隨三個魔法提升練度,倒是也作用於同屬性的其他魔法。
這些東西提升練度的效率太低,既然有富餘,給自家眷屬增加些施法手段他也不心疼。
亡靈召喚、火球術算是穆驊如今的主要強攻手段,從法師的的角度來說,他好像還是的低級施法者???
剛剛還在琢磨自己越來越肉的問題,此時再來個再生,明明是想提升些攻擊性,可這肉量,嘖嘖。。。
果然,亡靈法師是沒必要拿盾的吧?
本章完
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