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在複雜湧動的心思中,弗裡斯等戰鬥組成員,並沒有等到袁無畏和屠格到來——那種隻聽語氣就是個大麻煩的家夥,怎麼可能老老實實的來彙合?
預計的彙合時間才過了不到五分之一,袁無畏那方就又有變故。
嚴格來說倒也不是那家夥刻意找事兒,而是剛才的地下迷宮的塌方,造成了一個出乎意料的效果。
“開天窗了?”
隨著時間的失衡,地下迷宮塌方的後續影響,似乎在持續擴大。
比如當下,地下結構的改變,就導致毒沼區中央區域的某個點位,出現了大規模的地層塌陷,直接開了一個露天的大洞。
這個地洞,深度可觀,貌似可以直通目標點位。
有了這麼一個入口通道、明顯標識,傻子才繼續在結構超級複雜,又相對比較脆弱的平原土層深處掘進。
看周圍緊促空間中,那些進進出出的齒鱷,還有不斷探頭的各色畸變種,毒沼區的地上空間,相比之下簡直就是遊樂園了。
就算是感覺被冒犯的弗裡斯,對空天軍觀察團提出來得路線改進建議,也沒有任何異議,他隻是在懷疑
“你們是不是早想著這一出了?”
對此,袁無畏的回應是“我覺得,用艦炮轟下來可能更符合你的疑慮,如果你能夠拿到許可,我一點意見也沒有。”
路線的變動,就在弗裡斯與袁無畏的隔空撕扯中完成。
離開掘進點的時候,貓眼猶豫了一下,給維修師發了信息,並沒有回收“小龜”,即dx型地下專用機器人,讓它沿著原先設定的路線繼續前進。
等戰鬥組來到地麵,又有一架無人機飛起,同樣是在貓眼的控製之下。
地下、天空雙線推進,貓眼適時調整感知力量的作用結構,外掛機芯則調節算力,兩廂配合之下,依然能夠支持。
這樣的“雙機位”,並非是同步開啟兩個視角,而是綜合兩條路線的信息,形成統一的感知情境。
貓眼使用這種方式,除了獲得更多用於預警的信息,也是有意將地下迷宮的“秩序氣流網絡”,與毒沼區相對自然的大氣環境做一個比對,從中窺探有關屠格的一些根底。
嗯,聊勝於無。
難得有這樣一位強者,能夠充當她練習的對象——尤其是在她罕見有了一點點兒上進心的時候。
感應的種種細節無須言說,真要論實際結果,無論是剛開了天窗的那處目標點位,還是屠格,其法度邏輯,都不是現在的貓眼能夠理清楚的。強行為之,反倒是將感應結構調整的種種疏漏不足,一一展示。
平日裡,懶懶散散,漏掉了多少功課,眼下都清晰呈現出來。
貓眼輕聲歎了口氣。
幾乎與她同步,身邊戰友好幾個都吹起了口哨。原因是,有關目標點位的最新情報,已經進入到隊內頻道。
這比貓眼有意協同推進的“雙機位”,要早了不止一步。
此時正值晨間,剛經過幾輪混亂衝擊的毒沼區裡,相當一部分生靈斂藏,暫避鋒芒,特彆是在那片開了“天窗”的區域,安靜得有些詭異,單憑周邊畸變植株放射出來的孢子毒霧,已經不足以抵擋低空衛星、無人機以及其他大量偵察單位不計損失的抵近滲透,那處目標點位,徹底暴露在軍方的視線之下。
呈現在攝像頭中的,是一個至今邊緣仍在持續塌陷的地洞結構,洞口頗大,直徑至少在三十米以上,黑沉沉的看不到底。
它與毒沼區互動頻繁,仿佛時刻吞吐著霧氣,且不時有泥漿、石塊從邊緣地帶滑落,感覺時刻都在動蕩之中,永難穩固。
這般情境,顯然不可能是屠格以一己之力造成的後果,多半有它自備的內因在。人們也因此大開腦洞
“區域地震限定?”
“原來就有的結構問題吧,比如地下河道什麼的。”
“也許下麵齒鱷兵團還在挖。”
“好像看見有活物掉進去了,不隻一個……在沼澤裡生活慣了,平衡能力退化?”
“是有什麼吸力吧。”
“就算下麵有個大嘴巴也不奇怪。”
隊伍頻道裡,討論相當熱烈。
剛剛在屠格那裡收獲了大量不自信的戰鬥組成員們,此時已經緩衝過來了。他們大都是轉戰多地、見多識廣的,對各類奇異場景、事件,具備相當的抵抗力,也具有嫻熟的消解技巧。
最重要的是,出發前還有些模糊的任務,在地洞出現之後,驟然明晰起來,未知的壓力變成了可以分解評估的工作,大家心情都還不錯。