divid="tet_c"山君能夠主動提出,以血意環模式登入淵區,就等於是選擇了最務實的那一條路,首鼠兩端是不至於的。很快,他們這個臨時拚湊的小團隊,便將這邊的“臨時平台”,接入了夏城分會方麵的血意環堡壘。
一切都非常順利,就像已經設計好的演習。
完成對接之後,登臨真正的血意環堡壘,山君的感應不自覺舒展開來——肉身側的感應沒那麼多彎彎繞繞,就是對整體環境的直感掃描,對一些外在刺激源的針對性鎖定。
山君不可避免在分心,但整體感覺倒也還好。這裡名曰“堡壘”,氛圍卻很輕鬆,事實上山君並沒有明顯的換乘“新載具”、進入“新環境”明顯感受。
非要找一個比喻,他最多隻算是從一個房間,進入到另一個房間;從一個樓層,登上另一個樓層。內部的裝潢風格高度相似,而且簡約明了,沒有任何花裡胡哨的東西。
如果強要說有,大概就是開放的“視窗”,與他“登樓”的感受交融在一起,自然而然地賦予他更高級的感知情境。
隨著山君漸漸熟悉,有意調節,壯闊又狂暴的淵區,好像就在他身邊咆哮,隨時會衝破僅有的阻礙,將他吞沒掉。
與超凡種的自我體驗,已經很接近了。
作為超凡種,山君也不至於被這些觀景體驗完全攝去心神,更何況還有袁無畏的意念在周邊晃蕩:
“這應該不算完整版的體驗吧。”
貓眼這樣回答:“單論體驗的話,權限拉滿了。”
“所以還差……”
“結構功能區操作權限。”
“所以我們就是被拉到‘觀景台’上了唄。”
“不行嗎?”
“嗯,我這種憑借外物上來的,沒啥可說的。其他人的血意環構形,水平比我高,權限也和我一樣?”
“所以,袁少校是考慮拒絕優惠,主動降級?”
“……請您務必忘了前麵的話。”
袁無畏和貓眼的對話,多少有些逗樂效果,不過其中卻涉及了對血意環堡壘運行和權限機製的探討。
血意環堡壘是建立在血意環構形的集體建構之上的,某種意義上,等於是加入進來的所有能力者,一磚一瓦地做貢獻,共同將“堡壘”抬入到淵區。
在這個層麵上,誰的建構水平高,貢獻自然就大。
但山君大致感覺到——其實是在臨時平台上的時候感覺到,實際應用中,血意環平台也好,堡壘也罷,對於高級建構的利用,是比較節製的。
單組血意環構形的複雜度和水平,不會讓它對整個堡壘運行,造成更直接的影響。再加上權限分配機製,就基本控製住了單個強者對整體環境的乾涉力度。
當然,這需要一個淩駕於所有參與者之上的更高級體係結構,以及相應的調度模式——充分體現了某人的構形乃至超構形水準,絕不是嘴上說說而已。
而且這隻是在“和平”環境下,如果想要充分發揮堡壘功能,肯定是另一套模式,那就不是山君所能體驗得到了。對這個,山君倒也看得開。
而且,這種“節製”用法,還有一樁好處:就是參與者一旦具備能力、或經過一定訓練,就可以分心二用,協調起現實與精神層麵的感應與操作。
比如現在,山君就可以一邊看衛星圖像,一邊盯著淵區,漸漸協同,好像真的變身了成精神側超凡種,也是非常有趣且奇妙的體驗。
意念投射到淵區,首先就是要搞清楚,這裡沒有什麼遠近高低之分,太糾結的話會錯亂掉。
有經驗的人,第一件事就是把握目標點位與物質世界的乾涉方式和層次,借助物質世界做好定位。
山君是肉身側,但超凡種也不是假的,自有這番見識。可當他進行相應觀照的時候,來自“堡壘”的信息提示,險些把他整得不會了。
提示信息本身沒有問題,它悄然映射在“視窗”上,可以關注也可以忽略。問題是它過於具體、細節,甚至有輔助方案——感覺就算是個剛覺醒的渣渣,隻要能找到足夠的、同樣目標的同伴,多協調配合幾次,就能達成這種體驗。
這是對精神側超凡感應的模仿練習?
就算最終還要借助“工具”,借助集體配合,可這樣的體驗……能夠讓山君都感到“有趣且奇妙”的體驗,就這麼一路下放到覺醒者層麵?
怪不得,過去大半年時間,血意環堡壘一直是保持著高度的吸引力。輿論上或許在降溫,可據說向夏城方麵提報的移籍申請,讓能力者總會的審批人員看得手抖……
至少此刻,山君嘴角也在抽動。
總體而言,血意環堡壘還是個很好的環境,“觀景台”模式也很棒,讓使用者專注於體驗。
山君漸漸靜下心神,也逐步適應,用“精神側超凡種”的感知模式,去觀察淵區、觀察現在引人矚目的動蕩源頭: