幾道力度不錯的破空聲,從妖鬼手上揮舞的太刀上傳來。
毫無章法可言,但是考慮到山賊頭子本來也就沒什麼劍術,變成妖鬼之後,這一身狂暴增長的力量與肌肉,毫無疑問是大大強化了它的殺傷力。
然而在真正有水平的看來,這揮刀的動作也就隻有‘力度不錯’這一個優點了。
把應該在空氣中拉出尖銳響聲的太刀揮舞出這種聲音,隻能是因為持刀人的動作和發力,極不標準的同時還拖泥帶水!
阿秀的麵色平靜而淡定。
麵對突然在自己麵前現身,並且一路麵就持刀亂舞的妖鬼。
她先是巧妙的後退一小步。
讓那亂舞的刀刃擦過自己飄蕩的白色發絲,卻碰不到一點自己的皮肉。
緊接著在那刀光一閃而逝的間隙裡,腳步踏地毫不猶豫直衝進去!
沒有章法和理智來進行設計的揮刀,動作之間的空隙太大了。
阿秀這下幾乎衝進了妖鬼的懷裡!
也完全將自己的身體踩進了常世圈中。
身體中的生氣被壓製,可是她絲毫不慌。
手中的雙刀先是一下短促快捷,但是力道不大的上撩。
兩把刀寫著劃向妖鬼赤紅的皮膚,較短的美濃傳打刀隻留下了一道細痕,九字兼定好一些,切進去一個指節的深度。
但是這都無傷大雅。
阿秀隻是需要借用這個動作所消耗的體力,來完成一次【殘心】!
“呼!”
身體中的生氣鼓蕩,將體力帶回一大部分。
同時,這鼓蕩又與地上的常世圈共振,將其完全消融。
而原本將握持雙刀的手臂垂在身體兩側,擺出【下段架勢】的阿秀,此時卻借著【殘心】的時機,將自己握刀的姿態調整到了【大上段】!
這個世界的武技對於體力的控製、操作有著深入的探索。
而作為恢複體力的核心技巧,【殘心】自然不會是那麼單調的能力。
實際上,以【殘心】為基礎,許多衍生技巧和進階技巧都在被一代代的習武之人所開發著。
阿秀在剛才一瞬間的動作中,幾乎是渾然天成,毫無煙火氣的就接連使用了許多技巧!
武技【流轉】,如果在進行【殘心】的時候,身體做出了動作幅度不小的改變,舒張伸展,那麼體力在生命氣息的鼓蕩下所能夠恢複的量,會有顯著提升。
將握刀手法從【下段】變化到【大上段】,身體的舒張程度毋庸置疑。
而緊接著的則是武技【殘心·天】。
【大上段】的架構雖然動作的節奏和平息過程都相對較慢,可是同時也能讓身體募集到更多的力量。
這門武技,能讓人在以【大上段】的姿態完美施展【殘心】後,以生命氣息的鼓蕩來再次短時間強化自身的力量。
手上武器的殺傷力顯著增強。
短時間內,通過一次【殘心】完成了額外的兩門武技的施展,而且還祓除了腳下的常世圈。
阿秀的戰鬥素養,在這一瞬間體現得淋漓儘致。
而緊接著,借著已經切換成【大上段】的架勢,半妖的身體開始了轉動!
先是將雙刀橫在身側,通過轉圈的力道造成切割。
而在轉彎一圈之後,阿秀握持九字兼定的右手,卻順著慣性徑直揚起!
整個過程裡,這門武技都讓阿秀的身體纏繞著一股迅捷淩厲的風。
是以,稱之為【野風】!
從【野風】最後收尾的動作就能看出來,這門武技最後針對的似乎是一個完全高過武技施展者頭頂高度的目標。
而在人與人的對戰中,這種目標可謂少之又少,簡直毫無根據。
但是這門武技既然出現在阿秀的手中,就是因為——它正是為了應對妖怪惡鬼的角!
“哢啪!”
“嗚啊啊!”
金色的晶體鬼角被砍碎的瞬間,剛才還氣勢凶惡,一把刀胡亂舞動像是要把所有人大卸八塊的妖鬼,頓時陷入萎靡。
它確實比餓鬼們厲害得多,就算是常暗消退了也還有立即戰鬥的能力。
但是身為惡鬼力量源泉的鬼角被砍掉,無論如何,短時間內是根本彆想有妖氣能用了!
精準而恰到好處的一刀破掉鬼角,而緊接著,麵對暫時沒有了妖氣的妖鬼,阿秀徹底取得了優勢。
‘哢’的一聲,九字兼定的刀柄調整姿態後在她手中重新握緊!
“呲呲、呲呲!”
保持【大上段】的身體架構,雙刀在這個架構下以略微遲鈍卻簡潔有力的樣子,接連在妖鬼的身上刻畫出深刻的傷痕。