來了,舒瑞克的寶具。讓對手毫無反擊餘地,將其一套帶走的必殺連續技。
但是帶不走防戰,這一點刑部姬已經跟哀木涕透過底,即使他受傷也一樣。事實上在修瑪吃過這個寶具後,達芬奇和刑部姬就好好研究了那場戰鬥的數據,特彆是舒瑞克的寶具。
stunandkill(一暈到死),其本質是玩家shurrik那套連續技的理想化形態。遊戲實戰中,連續技的成功建立在“對手昏迷時無法做出任何反應”的基礎上。倘若對手事先準備了針對昏迷的裝備(例如徽章)和技能,連續技就有失敗的可能。
在舒瑞克成為從者,連續技變成寶具之後,這個性質也被帶入進來。所以舒瑞克的寶具並非不能打破,應該是能夠打破的手段固定為了“遊戲中的方式”。
這就是修瑪被寶具打得動不了的原因,因為她沒有《魔獸世界》的技能,也就是“沒有與舒瑞克同源的對抗手段”。
但同樣來自《魔獸世界》的哀木涕不一樣。防戰對昏迷的抗性高,難以被控製。血厚甲硬,防禦技能又高。這就是盜賊打防戰困難的原因。
而且還有一點,也是刑部姬特彆堅信的一點。舒瑞克與哀木涕的戰鬥,與第二幻想地米琪爾的“場地效應”相似。
兩個來自《魔獸世界》的從者,且都有偏向玩家一麵的特點。那麼他們之間的戰鬥時間越長,越會接近《魔獸世界》的形式。
之前哀木涕與舒瑞克的戰鬥多少驗證了公主的結論,舒瑞克不吃哀木涕嘲諷也同樣證明了這一點。
不過達芬奇總覺得,這些事舒瑞克應該都知道,至少是有所預感。
即使如此,他還是啟動了寶具。
是因為沒有更好的進攻手段嗎還是認為哀木涕把握不住機會呢
……
來了!
嘎啦——
舒瑞克的現形帶來一道白光,捶在哀木涕腦袋上。
戰士當場昏迷,匕首無情地在他的背上捅了四五下。
“呃!呀!”
3秒過後,哀木涕清醒。
舒瑞克已經站在他麵前,匕首從他眼睛那裡一劃。
嘶啦——
正要行動的哀木涕吃了這發“鑿擊”,渾身癱瘓坐下去。
這與昏迷不同,隻要受到傷害就會醒來。所以舒瑞克不急著下手,慢慢走到哀木涕背後。
等哀木涕再次醒來,轉過身時。
唰——
舒瑞克又潛行了。
“可惡!”
哀木涕急忙衝向舒瑞克潛行的位置,試圖使出雷霆一擊。動作快的話應該能踩出來。
邦——
可惜,他一步都沒邁出去,就挨了一招“悶棍”,依然是癱瘓。
舒瑞克理所當然地繞到背後。幾秒過去,匕首一抬。
伏擊!
哢嚓——
“哎呀媽呀!”
這一下估計是打出暴擊了。哀木涕叫出了未曾有的高音,蹦出了未曾有的高度。
更糟糕的是,經過剛才的攻擊,舒瑞克已經在哀木涕身上留下了五個連擊點,下一個終結技將達到最大效果。
這些動作都刻在了舒瑞克的靈基裡,也就是stunandkill(一暈到死)的序列中。
趁哀木涕還未遠離,盜賊果斷使用腎擊!
哢嚓——
紅光一閃,哀木涕二次昏迷。
雖然《魔獸世界》的pvp裡有“5秒遞減”的內置規則,即兩次昏迷間隔不到5秒,第二次的效果會減弱。但這個時間被舒瑞克的悶棍拖延過去了。
所以這一發腎擊下去,哀木涕至少要昏迷5秒。
即使這五秒殺不掉他,接下來還有鑿擊,消失後強行偷襲補星,致盲重新潛行後再次伏擊,最終冷血剔骨的套路。非死即殘。
但這些並沒有發生。
“呀!”
哀木涕胸前彆著的一塊徽章突然發出一團光芒,圍著他旋轉升高,在頭頂炸開。
是“部落徽章”,能夠解除一切導致自身不受控製的狀態,pvp必帶的東西,冷卻時間超長。
過去的哀木涕不習慣打架,每次被控製都急著交徽章。結果被對手後續的對策穩吃,一次次飲恨。
但這回有刑部姬提前指導,他總算明白了對付盜賊的關鍵一點。
被偷襲絕不能用徽章,徽章永遠留給腎擊。
“該俺了!”
解除昏迷等於打斷了stunandkill(一暈到死)的序列,挨了半天揍的哀木涕終於有機會反擊了。
“是徽章啊。”
但舒瑞克隻是淡淡一句,右手一甩。
呼——
奇怪的亮光在他的手和哀木涕的眼睛上同時出現。哀木涕眼前立刻一片漆黑。
致盲!
“啊!可惡!”
牛頭人原地亂走,武器亂揮。他沒有任何方法能解除致盲。
舒瑞克隻需稍等片刻,再次潛行,重複剛才的過程即可。
但他忘了,現在進行的並不是真正意義上的《魔獸世界》pvp。
“以令咒命令哀木涕!解除致盲,恢複正常!”
隨著立香解放令咒,白光在哀木涕身上閃亮。
他睜開了眼睛!
“這!”
舒瑞克驚呼一聲。對啊,說到底他們是從者,而禦主自然會對從者進行各種支援。
“唔哦哦哦!”
哀木涕衝上去,跳起來。無法潛行的舒瑞克隻能正麵迎擊。
砰——哢——
正麵交戰,防戰的優勢太大了。舒瑞克的匕首被哀木涕的盾牌悉數擋下,自己反而挨了好幾劍。
得馬上阻止哀木涕的動作。
舒瑞克且戰且退。幾個回合過去,他突然匕首掃向哀木涕的眼睛。
鑿擊!
“概念補強!次元證明!”
立香的禮裝技能也發動了。以概念補強提升防禦力,以次元證明提升對身體的抗性。
結果就是鑿擊命中,但牛頭人戰士安然無恙,依然能動。
趁舒瑞克攻擊過後來不及抽身,一口氣蹦上去,揮劍!
“呃!”
舒瑞克的胸甲破掉了一些,他流血了。
戰士的技能“撕裂”,讓敵人持續流血,天克盜賊的一手。
即使在後來《魔獸世界》的版本裡盜賊新增了“暗影鬥篷”,能夠解除所有不利的魔法和異常,但唯獨解不掉流血。
隻要舒瑞克還在流血,他就無法潛行。
戰鬥徹底變成了正麵對抗。
“嗬,原來如此。”
苦笑的舒瑞克一邊繼續與哀木涕過招,一邊佩服著立香對時機的判斷。
很明顯,對方吃透了自己的寶具。這個禦主本可以在任何時候使用令咒支援哀木涕,但他準確選擇了可以打斷寶具動作序列,讓自己無法潛行的這個時間點。
如果早早使用,自己一定會有所注意,從而放棄寶具。
直到這時,舒瑞克才意識到這個關鍵問題。
這場戰鬥與《魔獸世界》pvp再怎麼相似,也不是真正的插旗。他們是從者,從者和禦主互動會帶來更豐富的對策。
然而,身為獨行俠的盜賊腦中很難確立這個概念。
因為他們早就習慣萬事靠自己了。
“唔!”
就在哀木涕剛取得優勢時,立香忽然一陣惡心。
定睛一瞧,有綠色的煙氣順著打破的窗戶飄進來。
達芬奇大呼糟糕。
“外麵的液體瘟疫開始冒煙了!藤丸君快跑!越遠越好!”
“知道……咳咳!”
強忍嗓子的灼燒感,立香衝出房子。哀木涕見狀也不敢戀戰,跟立香一起撤走。
得說禮裝還是起了很大作用。希爾蓋要是看到這一幕肯定會目瞪口呆。一般人吸了這煙霧,不到十秒就會呼吸困難,渾身脫力。