遊戲裡,天色已經完全暗了下來。
大多數玩家都休息了,梨漾還在自顧自練習魔法,一遍又一遍翻閱著腦海裡的那本魔法書。
少女孤身一人站在漆黑的夜色裡,腰挺的筆直,金光在她的身邊圍成一個堅固的屏障。
她手中魔杖輕點,幾道鋒利的光刃劃破黑夜,也在堅硬的巨石上留下極深的痕跡。
良久,金光散去。
再一次用儘魔力的梨漾慢慢地往回走,她神情不變,眼底卻露出幾分喜色。
總算能熟練掌握光刃和光盾了,求生的保障又多了一樣,下一步就該是學習光之治愈術了。
不過這個不急,先把房子搭好。
回到水潭邊,給儲備糧兔子喂了點草,又看了看同樣掉進陷阱後被綁起來兩隻野雞,忙碌的梨師傅終於結束了一天的工作。
用完魔力後的身體會有些軟弱乏力,梨漾靠著樹休息了一會,才有力氣爬回樹上,閉上眼睛。
山林徹底平靜下來,隻偶爾有兔子和野雞時不時動兩下的聲響。
兔子:兔兔我啊,又活了一天捏。
*
遊戲第六天,梨漾計劃已久的建房大業總算正式開工了。
為此,她特意起了個大早。
按照之前計劃的樣子,梨漾先把四根木頭圍起來,形成一個“口”字,再慢慢往上疊加剩餘的圓木。
因為擔心木頭亂滾,梨漾還特意給木頭兩頭留了缺口,讓他們能正好拚在一起。
好在有能隨取隨放的空間,放木頭反而是最輕鬆的一項任務了。
不過為了讓原木固定的更牢固一點,梨漾還是削了幾根小木棍當釘子,把上下兩根木頭牢牢釘在一起。
門窗同樣用的是木頭,梨漾還去商城買了點材料,讓它們能更加自如地開關和活動。
最後是放木屋頂,這個梨漾用是竹林裡較為粗壯的老竹。
把竹子砍成合適的長度再豎著劈成兩半,用尼龍繩繞在一起,平平地鋪在木屋最上頭就可以了。
木屋完工的那一刻,梨漾不出所料地聽到了久違的機械音:
“恭喜玩家製作出可居住木屋,係統判定中……”
“判定得分為分,特獎勵0生存點。離活下去的目標又進了一步,再接再厲哦~”
0生存點嗎,還真不少,不過梨漾更關注的是機械音口中的係統判定得分。
這又是什麼?
和她一樣關注得分的還有建築之神,貝倫斯緊緊盯著屏幕,眼睛眨都不敢眨。
下一秒,他的預兆靈驗了:
“恭喜玩家梨漾成為首個在新手副本中獨立搭建出‘合格’木屋的幸運兒,獲得稱號‘平平無奇建築師’,即將解鎖個人屬性模塊。”
個人屬性?光屏在麵前展開,梨漾看到了自己的信息。
玩家:梨漾
等級:無(新手地圖結束後顯示)
智力:s
攻擊:b
防禦:b
精神力:s+
個人稱號(可成長)+:平平無奇建築師——或許會給你的建築帶來一些意外之喜。
梨漾注意到稱號後麵墜著一個小小的+號,她試著用精神力點擊,光屏上又出現一行文字:
“是否添加木屋作為默認建築?選擇添加後木屋將與玩家綁定,並隨稱號的成長而升級。”
梨漾一愣,雙眼粲然發光。