梨漾跳下樹,沒有立即處理野雞和核桃,而是把它們直接塞進空間。
不多時,滿地的核桃就被拾取乾淨了,空間裡剛清理出來的地方也重新被裝的滿滿當當。
板栗和核桃的發現同樣給她帶來了0生存點的獎勵。
梨漾找到了規律——每發現一棵新的可食用類樹,係統就會獎勵0生存點。
至於野雞,隻能是因為之前已經抓住過兩隻,係統隻獎勵了生存點意思意思。
看著空間裡越塞越滿的物資,梨漾還算滿意的點了點頭,今天也是收獲滿滿的一天呢。
那麼今天的晚飯嘛。
梨漾想起了之前掉在陷阱裡,然後被她捆起來的那隻野雞,抱歉,今晚你就要成為盤中餐了。
回到木屋時,時間還算早,但擺在木屋旁的果乾已經曬的差不多了。
梨漾嘗了幾個,沒有直接吃果肉甜,不過酸酸甜甜也挺不錯。
收獲的時候,係統判定果乾屬於新食物,痛快地獎勵了0生存點。
梨漾的手在菌菇乾上停留了半天,也沒等來積分+0的提示。
她失望的撇了撇嘴:看來是沒機會卡係統bug了。
再次打開係統商城,瞥向左下角,個人積分餘額:0。於是梨漾果斷地買了三個0積分的超大密封盒,分彆用來裝兩種果乾和菌菇。
剛到手的0積分還沒捂熱乎,又還回去了。
傍晚的日光仍然強烈。
梨漾耐心的等太陽完全落下去以後,才把狐狸皮和菌菇收起來,和果乾一起存在密封盒裡。
梨漾抱著兩大盒果乾,把它們放在廚房通風的桌子一角。
沉甸甸的盒子裡裝的不隻是食物,還有她快樂的心情。
看著小小木屋被逐漸填滿,梨漾的心裡總算有了點安全感。
晚飯是上次的野雞菌菇湯。
梨漾燒了一大鍋水,把四隻野雞全部燙洗了一遍,三隻放進空間儲存起來,一隻今晚吃。
趁著燉湯的功夫,梨漾坐在水邊正好處理核桃和板栗。
戴上手套,她把刺苞一一扒開,再把裡麵褐色的板栗裝進之前編好的竹筐裡。
核桃也是一樣的方法,隻需要剝去外麵青色的皮,扒出裡麵的灰皮核桃就好了。
梨漾隨手抓起兩個剝好皮的灰皮核桃,握在一起,手心用力,兩個核桃碰撞發出清脆的“哢嚓”聲。她攤開手心,殼肉分離。
巨力少女梨漾:還挺好捏。
把碎開的核桃皮捏起扔掉後,她挑起一塊核桃肉放進嘴裡。
核桃剛入口時略微有些青澀的苦,但越嚼越香。
一口氣吃完兩個後,梨漾把剩下的核桃分幾次放進小盆裡,舀些潭水衝洗淨核桃表麵的殘存的表皮粘液,再把核桃倒回筐中。
雞湯在一旁不斷散發著誘人的香氣。
把處理好的堅果連筐一起放回木屋,梨漾終於能坐下來飽餐一頓。
忙碌一天的心情在篝火與美食撫慰下得到了片刻的放鬆。
還沒到入睡的時候,梨漾乾脆練習了一會魔法,光刃和光盾都已經很熟練了,她現在學習的重心是治愈術。
提起治愈術,梨漾不禁想起昨晚救助的小姑娘。
“忘記問問二丫山下的情況怎麼樣了。”她有些懊悔,不過看小姑娘的樣子,山下恐怕也好不到哪兒去。
就在晚上清洗核桃時,梨漾特意找了找了上次在潭邊留下的標記。她注意到,伴隨著溫度的升高,水潭又小了一大圈。
山下不知又是怎樣一副缺水缺糧的場景。
而此時,梨漾記掛著的虎山村,確實一陣騷亂。
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