主世界觀是世界由自然向秩序發展,梨漾是正義之神,在神界還有一個身份是“審判者”。
她創造了“造神遊戲”,主要目的是
1選拔神明,為神界增加新鮮血液;
2世界大亂,需要玩家幫忙解決一些問題。
她和光明神原本就是舊相識,高階神明,神界頂流那種。
【注意!】在我的世界觀裡,神之所以為神,是因為信仰,有了信仰的力量,凡人才能脫胎換骨成為神明。
(所以造神遊戲其實就是在讓玩家通過做好事積累信仰值,從而成神。)
然而,反派神試圖搞亂整個世界,奪取遊戲乃至整個神界的統治權。
(大反派是墮落之神,欲望、混亂等等也算是祂的幫凶。)
祂們會挑選一些有執念的玩家,放大他們的欲望,威脅+獎勵並舉,迫使玩家墮落,不重塑位麵世界觀,反而搞亂世界秩序(例如變異城那個位麵加重汙染)。
前麵我們說了,神必須擁有信仰才能成神。
事實上,神明與信徒是雙向奔赴的信徒給予神明信仰,讓祂有力量;神反饋信徒力量,幫助大家過得更好。
但是,因為反派的介入,世界亂了,有些神明的信仰源出了問題。
光明神就是其中的代表——
因為信徒們受到欲望誘惑,純正的光明信徒越來越少,“信徒們”心思不純,甚至開始為惡作歹。
這樣一來,光明神受到的信仰不僅大大減少,也不純淨。所以祂不僅實力大降,還有直接墮落的風險(黑氣就是這個意思)。
光明神倒是想管那些事,可惜管不了。
在第一次升級位麵中暗示過了,世界太過嘈雜,祂已經聽不到信徒的聲音了。隻能聽見梨漾的祈禱,是因為梨漾心靈足夠純淨。
(梨漾是非常非常非常特殊的存在,身為正義神,她本性就極度向往光明,無論如何都不會被汙染。)
(還有一個伏筆,第一次升級位麵結束後,光明神說自己神力恢複了很多,其實是因為信仰之力多起來了;
混亂之神之所以那麼富裕,動不動就打賞也是因為世界越來越亂,祂的也能力越來越強了。
不管是打賞還是給卡,本質上都是在消耗神力。)
發生了這樣不正義的事情,正義女神肯定不能坐以待斃。
【補充世界觀】神明無法直接插手人界的事情,所以大家都是挑選玩家來幫忙做一些事情,最多就發點神卡開個小掛。
她親身下界,選擇了墮落情況很嚴重也很特殊的沃蘭大陸,變成為了黑暗魔法師梨漾。
(之所以之前的經曆很慘,是因為我覺得正義女神,一定要見過黑暗,但心向光明。)