光是怎麼讓自己的魔力在關掉供給之後,還能繼續控製而不是消散這一點,就花費了他相當長的時間。
再然後,就是怎麼樣讓魔力在空中保持固定,形成特定的魔法陣圖案,這點再花費了相當長一段時間。
然後熟練度還沒刷完,他就想到了另外一點,他可以用載體啊!
對,尋找一塊無論是石頭還是怎麼樣都好的東西,直接在上麵刻個現成的,不是簡單的多?
墨菲斯托先是用魔力彙聚在指尖,然後直接用鋒利的爪子在石頭上刻畫,這下子倒是簡單了許多,雖說偶爾會因為過度用力,直接把石頭摁碎。
墨菲斯托在偶爾出去捕獵填飽肚子的時,又想到了,可否將獵物的皮剝下來,直接在上麵書寫?
“這下完全沒問題吧,這可是老祖宗都能想到的辦法。”
這不是最簡單直接的載體嗎?
墨菲斯托眼睛一亮,但是之後卻事與願違,因為以他的體型還有爪子很容易就把皮毛劃得破破爛爛的。
那就繼續在石頭上麵畫吧,畢竟每一次還要特地把皮給剝下來,挺麻煩的。
墨菲斯托記住了在石頭上維持特定圖形這種感覺。
中間,他不小心切碎和摁爛了不知多少塊石頭,有的單純是他沒控製好手指頭力氣,或有的乾脆就是在過於龐大的魔力下直接崩碎。
在嘗試用石頭試過之後,他就嘗試憑空維持並製作圖案,這下就簡單的多了,隻不過失敗了上千次之後就成功了。
反正他魔力多,使勁揮霍也沒問題,而且散逸在空中的魔力也會自動回歸能量場的循環,並被他重新吸收。
之後,就是嘗試一心多用,同時繪畫出多個包括圓形三角形在內的圖案,並且嘗試將它們組合起來,而且還能形成完整圖案。
過程中,一心多用這一點並不難,隻要多用用,一直刷熟練度總能會的,但然後難的是如何保持圖案重合,還不破壞各自的循環導致潰散。
因為他每一條路線中的魔力運行方向都是固定的,這就相當於馬路隻有一邊的寬度,但需要同時運行兩輛相反方向的車輛。
兩者造成的結果就是必然的撞車。
墨菲斯托最後用了一個笨方法,就是繼續的刷一心多用的熟練度,在每一個重合點都把控住魔力的循環!這樣就可以了。
這樣子似乎很笨的樣子,而且隱隱約約感覺好像也不太對。
但墨菲斯托回想到某部經典的把妹手,又感覺是釋然了,連區區的高中生的大腦都能堪比超級計算機,自己僅僅是簡單的一心多用,又能算得了什麼。
而且這裡是異世界,還有按照之前那撞見的用魔法的老登。自己這種程度估計根本算不了什麼吧。
然後就開始了繼續的練習,失敗了什麼的他也不太在乎,反正要的隻是打發時間而已。
墨菲斯托就開始不停的製作,並且重合圖形,重合的圖案數量越來越多,也越來越複雜。
從簡單的二維幾何,到三維立體,最後甚至還能任意變換。
依靠哥斯拉的超強大腦,以及高的可怕的計算處理能力,他真的能做到這一點。
然後,後來他又突發奇想的,開始隨意的勾勒圖案,到了後來甚至能夠畫出美少女的圖案來。
但似乎這樣好像還是不夠。
墨菲斯托一拍腦袋。
“魔力是可以根據釋放的頻率和能量大小,釋放出光亮來的。”
意識到這一點後,他想到了一個可能,開始嘗試著在維持圖案的同時,在控製魔力的頻率和濃度。
首先是確定一個範圍,生成一幅簡單的圖畫,以魔力的光,自然地勾勒出陰影,光亮等部分。
從零到一,再到一到二,這就非常簡單了,之後隻是簡單的複刻工程而已。
但每一次複刻都在原先的基礎線條上發生變換,不停的切換,然後這樣的切換頻率一旦加快,達到了每秒幾十。甚至上百次的頻率之後。
再配合上有規律的,控製魔力濃度散發光芒。
最後,墨菲斯托得到了成就。
在異世界看番。
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