binf/b/div到今天為止,克拉夫特實際上並沒有經曆過真正的戰場。
不可否認的,有時他覺得自己早就經曆過很多遍了,在配劍品嘗過人與非人的觸感後,再怎麼保守的人也容易誕生“不過如此”的想法。
那是一種誤解,是逐個擊破鬆散敵人、利用陷阱營造優勢帶來的錯覺。
真實的戰場應該更接近現在的情況,個體的特質被磨滅,眾而為一,組成某種龐大、缺少弱點的整體,由混沌遲鈍的意識支配。
這個整體並不表達意願,有的隻是行進的盾甲、鐵刺刮擦敲擊噪聲,以及其中疑似人聲的喃喃。
格林開始慶幸雨夜在下水道中的遭遇,如果不是有鋪墊在前,或許在見識那種形態時就會有人做出什麼崩潰舉動。
當然現在也好不到哪去,最有紀律性的隊伍所能做的也不過是維係理智,在通道中保持行動一致。
逃離前,伊馮撿起地上的一柄短矛投出,那支武器的殘影在紮進黑暗前幾乎不可分辨,敲出撞擊機構命中銅鐘般的嗡鳴震響。
這沒能遏製推進速度,伴隨著一陣令人牙酸的金屬膨脹聲,打擊造成的凹陷鼓脹複位。
對個人來說致命的力量尚不足以對整合體造成損傷,它似乎是某種對“集體力量”的惡意玩笑,字麵意思上地將不同的軀體扭合在一起,打破隔閡。
或許這就是理想中軍陣的完美姿態。
克拉夫特拉了伊馮一把,把她拽進隊伍中央,朝遠離黑暗浪潮的方向撤離。
它接近的聲音經複雜廊道的折疊回放,無處不在,從每個石室的每個門洞湧來,緊隨著隊伍腳跟。
磚石隨著愈發緊促的頻率顫抖,傳遞觸電般的微麻感。混沌的行伍似乎是從長久的沉眠中得到了召喚,緩慢地完成蘇醒,以不受空間限製的方式自我舒展。
它從何而來不得而知,這股裹挾金屬的生物質好像從什麼閘口被放出的洪流,迅速充斥周圍,甚至在隊伍的來路方向出現,用那些尖銳刮擦聲折磨每一副耳膜。
他們被迫放棄了折返打算,朝立體迷宮更深處前進,以求拉開距離。
這個過程並不順利,需要分開辨認門沿上的浮雕圖案找出正確路線,緊迫的時間加劇了忙亂,即使所有人儘力不把即將沸騰的恐慌表現出來,先後幾次險些看錯圖案的低級錯誤也讓他們意識到情況不妙。
現在看來這種標明路線的方式非但不明顯,反而在緊急情況下太過容易造成錯視。
“報出方向,報出方向!”格林朝所有人喊道,“往左!”
拄劍護衛引導著他們曲折前進,時不時螺旋向上向下,很難想象如果沒有發現其中規律要怎麼才能繞出這座迷宮。
“正前!”
“右不,我看錯了。”
兩個聲音同時響起,同時再次確認眼前的浮雕,後者驚恐發現自己報出方位前幾乎沒有經過思考,差點將隊伍導向錯誤方位。
那分明是舉劍朝上的人像,高度緊張中被精神主觀扭曲成了出口模樣,“不對,我剛看到的是”