最後,他攥著手裡的‘特性卡片:寄生’,王長樂雖未找到與之相性契合的裝備,卻是把目光瞄向了技能‘腐化孢子’的特質。
他曾經為了彌補的傷害不足,在其等級提升至lv20時,選擇了特質毀滅噴發。
毀滅噴發:孢子的持續時間降低200%,傷害增強50%,且目標死亡後將不會產生菌獸。
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但如今王長樂的各項能力都已經提升上來了,尤其是弓術和植物操控,所以這條特質,對現在注重控製的他而言,並非是提升而是削弱了。
一念及此,他當即將特性卡片於這條特質進行了替換,一抹翠色微光沒入體內,而輪回樂園的提示隨之響起。
【提示:你已將特質‘毀滅噴發’替換成了‘寄生’,技能效果已重新生成,資料如下:】
主動技能,腐化孢子(變異),LVA:
使用需求:消耗150點魔法值。
技能效果:在目標體內種下1顆孢子,增加目標能量(體能、法力值、魔法值、怒氣、生命之力等)消耗60%,冷卻時間1分48秒。
汲靈爆破:當孢子被驅散時,將對目標造成單位時間造成汲取能量(體能、法力或能源)的綜合數值50%的腐化(新增)傷害.
寄生(新增):當孢子未被驅散或清除時,將永久留存在目標體內,若目標死亡,‘菌獸’將繼續生存於目標體內,並獲得其身體的控製權。
奇異孢子:被腐化孢子寄生的目標,身體上將會隨機長出各種蘑菇真菌(無視異常抗性)。
提示:真菌的品種將根據敵人體內擁有的能量種類決定。
提示(新增):菌獸一旦脫離屍體將立即死亡,且不具備身體的任何主動能力,以及絕大部分被動,但屍體會繼承80%的身體屬性,且被操控的屍體不算做你的召喚物。
(已計算【生命之心】和【生命起源】加持)
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“持續時間沒了,哈哈哈哈!”
王長樂望著重新生成的技能屬性,頓時眼前一亮,不由得大笑起來。
這個技能最強的地方就在於吸收各種能量,既增加消耗也增加傷害,而對它能力發揮限製最大的就是持續時間。
這次特質的替換,無疑是極大的增強了這一效果,還附帶著讓菌獸能力回歸了。
現在腐化孢子隻要沒有被清除,就會永久存在在目標體內,持續不斷的吸收能量,同時還能源源不斷生產真菌。
可以想見,隨著時間的推移和孢子的生長,能夠起到的限製作用和傷害會有多麼可怕,這能力若是用來偷襲一些大型的領主或首領生物,再放任個十多,你效果應該會相當可觀。
至於菌獸操控屍體的能力,王長樂倒是沒怎麼放在心上,畢竟隨著他的階位晉升,麵對的敵人越來越強大,那20%的全屬性差距也將會越來越大。
可能死亡之前還是首領級boo,死了之後的屍體屬性,連森林守衛屬性都不如,那也極有可能。
不過勉強當個炮灰倒還湊合,當然具體效果還得用實戰來檢驗才校
想到這兒,王長樂收拾了一下,就迅速推門而出,街道上依舊是人聲鼎沸,契約者們的叫賣聲也是此起彼伏,但他現在沒有什麼心思去關注。
在一路疾馳下,他不到片刻就鑽入了被動技能強化倉內,而後直接選擇了提升能量操控專精。
【提示:你的能量操控專精已提升至LV16,現每提升一級,需消耗靈魂結晶()*1+樂園幣,是\/否支付。】
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