“崎兒!”秀雲很擔心。
“娘彆擔心。”山崎放話,現場解說。
“修士打架,首先是看屬行。”
“屬行通常是金木水火土,風雷。”
“土屬行防禦最佳,腳踩大地,立於不敗之地,但土厚重,中期缺乏有效的攻擊力。”
“這個中期,指的是從練氣到元神有成,哪怕成仙以後,土屬行隻要沒有練出攻擊類神通,土屬行修士永遠打贏差不多的對手。”
“當然,差不多的對手,也很難打贏土屬行修士。”
“使用超出界限的法器,那是另一回事。”
“總的來說,土屬行修士,隻要冷靜應對,把土靈氣變化成各種形狀,那麼外力就很難打破。”
“如此雖然打不贏對手,但也就立於不敗之地了。”
“而火屬行攻擊一般是最厲害的,雷電看似猛,但隻能用於出其不意的偷襲,因為雷電容易被引走。”
“火焰卻是可以一直加熱,加熱到連使用者都受不了。”
“至於具體攻擊,也是兵來將擋,水來土掩。”
“除非火焰超過界限,也就是能夠把土也燒成飛煙,否則火焰也得遵循生克原則。”
“總的來說,法術遠程對抗,基本上就是砸,切,撞,砍,刺等手段,外加毒,凍,燙等傷害。”
“真正有效的,其實還是氣勁。”
“大多數人用劍,所以說一劍破萬法。”
“而實際上,破萬法的不是劍,而是意。”
“足夠凝聚的意,形成的劍氣,可以穿透世間一切。”
“至於兩個仇家見麵,誰能把誰恨出一個窟窿,那就看誰的基礎更紮實。”
“所謂基礎,就是氣的凝聚程度。”
“這氣不僅僅是內氣,還是外在的靈氣。”
“越厲害的修士,越能活用外在的靈氣。”
“不過能夠操控外界多少靈氣,還是要看意的多少。”
“同時呢,這些靈氣能夠產生多少殺傷,除了看意的變化,還要看意的強度。”
“總之,修士間的打鬥,其實也遵循一般的戰鬥規則,就是誰更鋒利誰更容易獲勝。”
“隻是更加的多變,有更多的迷惑敵人的手段。”
“比如近身戰時,利用水鏡光影之術,製造多個身形,其中又虛虛實實的,讓人很難辨彆。”
“不過隻要放把火,很輕鬆就能辨彆出真假。”
“但還要預防,實體鏡像使用法器,所以不能掉以輕心,最好的辦法就是防守。”
“讓護罩分為幾層,然後讓護罩旋轉起來,最後能夠以不同的方向和速度去旋轉。”
“再往裡麵輸送靈氣,這樣無論對方怎麼打,除非差距實在太大,否則都不可能攻破你的多層護罩。”
秀雲六人冷靜下來,紛紛照著山崎的法子,不再躲閃,而是腳踏大地,往護罩裡麵輸入靈力。
如此一來,雖然不免被推著走,但卻沒有手忙腳亂的感覺了。
騰出手,按曆練時的做法,以自身的內氣,勾動外界的靈氣,把意延伸出護罩之外,與靈氣結合成法力,形成劍氣。
不是一道劍氣,而是四道劍氣,不斷的去切割對手的法相。
法相的質地沒有劍氣堅韌,被切掉一些。
雖然對法相的傷害不大,但如今沒有希望速戰速決,法相也不敢全然放開的讓劍氣亂砍。
四個法相紛紛兼顧劍氣,讓秀雲六人更加輕鬆。
四個結丹也看出來了,乾脆解散了合擊陣法,以人數硬拚。
四個法相也縮小為大蛇,大虎,風人,火人,形成二十四對六的局麵。