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理順了手裡所掌握的“威壓”之力之後,新一輪的諸多計劃和盤算在謝林的腦海中漸漸成型。
時間越來越緊迫了,現在已經是三月末,距離伏地魔複活的時間隻剩下三個月的時間。謝林需要確保每一顆棋子都落到正確的位子上了。
想完了這些,謝林把念頭轉到“”這個奧義上麵。
按照謝林的理解,這應該是一個所向無敵的魔法,此招一出,萬巫歸心、萬魔跪地。那麼——
為什麼還會有斯萊特林自認為解決不了的強敵呢?就算不說這個隻是謝林單方麵臆測出來的幻想人物,巫師的史書上分明寫過,斯萊特林曾和格蘭芬多在公開場合較量了一次,雙方不分上下,打成平手。這一戰也是為何明明理念不同的四大創始人,卻能夠以平等的地位共同建校的基礎。
這麼說來,這個魔法肯定有謝林還不甚了解的限製。肯定不是絕對無敵的那種魔法。
自己對莎爾芙能夠用出那般可怕的效果,很可能是因為兩人之間本來就有主仆契約的關係,作為仆從一方的莎爾芙天生就容易被自己克製。
那麼,要是麵對其他人,又會是什麼樣的效果呢?
假設謝林對“斯萊特林的強敵”這個臆測是對的,那麼說來,這個魔法肯定對在某種方麵上比自己強的人無效,那個方麵可以指的是“人格力量”(即意誌與覺悟),也可以指的是“精神力”,更可以說的是“魔力水平”。
奪魂咒就是一個很好的參照對象。奪魂咒和“”都是一個影響、乃至操控他人心智的魔法,分彆隻在於奪魂咒是利用極其強烈的愉悅感蒙蔽了他人的理智,讓他人心甘情願受到驅使,成為一個傀儡,但愉悅感是會隨著時間消退的,被控製的傀儡遲早可以掙脫奪魂咒的控製,比如原著中的老巴蒂就成功做到了,掙脫伏地魔的奪魂咒跑到霍格沃茲去報信。
而“”的原理並不是靠著任何情感來蒙蔽理智,而是徹徹底底地扭曲一個人的人格、改變一個人的認知。謝林可以想象得到,中了這個奧義的受術者根本不會知道自己被操控的事實,更不會記得自己以前的性格和個性,幾乎可以說是不可能被掙脫控製的了。
但不論兩者擁有怎樣的不同,想要施術成功,都是建立在一個相同的前提下的——
必須要侵入對方的精神和靈魂,才能去侵蝕、去影響、去改造他人的心智。
想要做到這一點是非常不容易的,即使是以伏地魔、鄧布利多的實力,也無法對斯內普施展攝神取念,這就是為何他可以勝任雙麵間諜的原因;即使是以小巴蒂·克勞奇的實力,也在課堂上試過幾次之後就再也無法對年級的哈利施展奪魂咒。
按照奪魂咒的例子來看,謝林有了幾個推斷
第一、人格力量很強大的人,是無法被“”輕易得手的。
第二、精神力強大,或者精通大腦封閉術的人,也是對“”有一定抵抗力的
第三、所謂的侵入精神和大腦,其實是利用了一種精神力和魔力混合在一起的無形能量做到的。也就是說,就算對方的精神力、人格力量不足以抵禦“”,但是隻要他的魔力夠強,就很可能需要增加施術者在侵入精神和大腦時的消耗,隻要對方的魔力水平不比自己少,恐怕是能夠消耗到自己魔力殆儘為止。
在第三點,“”就完全比不上奪魂咒好用了。因為“”需要消耗的能量太多了,侵入的那一方在魔力的損耗上肯定比單純抵禦的那一方要多出很多。那麼這一點就需要非常注意了,萬一一個不小心把魔力耗光了,還施術失敗的話,那就真的隻能任人宰割了。
說回此刻盆地裡的情景吧。
多比利用小精靈特有的清潔整理魔法,開始對地上的野草、岩石進行清理。它一邊施咒,一邊借著幻影顯形移動,盆地的四處都可以看到它忙忙碌碌的身影。而莎爾芙則是化身大蛇,在地麵上遊走,試圖用蛇類的嗅覺和感知力去搜索整個盆地。