捕獲空間粒子後,幾位大尊全力以赴第注入元氣,最後竟然製造出一個麵積高達數百億裡的龐大秘境。
如果秘境最終完成,並且規則完整的話,這已經不是秘境,而是一個真正的世界了。
然而,這個秘境最終也能夠沒有完成,因為沒有任何一個正常的世界能夠承受如此龐大的秘境來寄生。
在搭建秘境通道與世界相連接時,幾位大尊就感到了界域意識的憤怒,天道也隱隱發出警示:如果強行搭建通道的話,整個世界都將被摧毀大半,生靈塗炭。如此沉重的因果,即使合體大尊也一樣承受不了的。
秘境與世界的關係,其實就是寄生與宿主的關係。
秘境不僅要從世界中吸取規則,而且由於秘境不是獨立的世界,不能完全自給自足,所以需要世界對它進各方麵的補充。
然而,秘境(空間粒子)雖然可以存在幾萬年,甚至幾十萬年,但終究是有壽命的。
當秘境走到生命的儘頭,所有的一切都會融入到世界中來。這就是天道,是秘境不斷從世界索取之後,對世界的償還。
所以,界域意識並不會在意這樣的寄生。由於秘境的體量要比世界小很多,這種寄生對世界幾無影響。
但是,大尊們製造的秘境卻是超過了世界所能承受的範圍。
在界域意識眼中,這種體量的秘境已經不是寄生了,而是入侵。世界也是在按照規則生存和發展。猛然冒出一個大塊頭來搶食,難怪界域意識會憤怒了!
大尊們的實驗反證了空間粒子的無限大,這個結果幾乎無法推翻。比這些大尊更強的真一們(渡劫期,大乘期)忙著準備渡劫飛升,絕不會有閒心來做這個。
至於仙人,人家都可以無中生有的創造世界了,誰還會玩空間粒子和秘境這種低級玩意兒呢?
因此,但凡有大能開辟秘境,基本都是能開多大就開多大。秘境也就成為了一個門派或家族的根本之地。
隻不過要想開辟秘境,首先要進入虛空捕獲到空間粒子。這不僅對開辟者的修為要求極高,而且還要有極好的運氣才成。空間粒子可遇而不可求,不然的話,秘境早就泛濫成災,也就不值錢了。
事實上,如果不具備空間體質,即使元嬰真君也無法做到這一點。隻有出竅期,甚至分神期以上的大尊,才能在虛空中多停留一段時間,來尋找和捕獲空間粒子。
於是,就有了退而求其次的選擇——洞天與福地。
洞天與福地,最早是大能外出遊曆時,有了心得準備閉關參悟,或是收了徒弟打算培養一段時間,於是便會尋找具有地脈或靈脈的位置,折疊空間,臨時打造出一個適合修煉的封閉環境。
所以,比起開辟秘境,打造洞天與福地更為簡單容易。
在華夏境內,大大小小的洞天福地就曾有上百個之多。現在仍然保持完好並且繼續被使用的,也有幾十個。
然而秘境就少得可憐了,已知的秘境總共隻有十幾個。這其中還包括兩個殘破不堪的秘境,比之前的秋原秘境好不到哪裡,指不定何時就破碎了。
維持秘境固然也需要消耗元氣,但絕大部分消耗都是由秘境自行從虛空中吸收的空間能量所承擔。