相反,在感知到,地麵上的蚊香君遠離後。
咱們的小肥球,也重新鑽出地麵。
“蚊香君,咱們用雨天戰術。”
話音未落,聲音還在對戰場上傳遞。
隻聽見‘噗’的一聲。
蚊香君的一道水槍攻擊,徑直的攻向小肥球。
“小肥球,龍息之後,用沙暴技能。”
竹蘭的大腦,在經過001秒的短暫思考後,迅速做出應對策略。
因為她知道,雨天戰術,最要緊的是求雨技能。
而對於求雨,最為克製的就是電氣場地技能。
隻可惜,咱們的小肥球,根本不會這個技能。
同樣也不可能,因為這一場未知的對戰後。
就讓小肥球去學習,電氣場地這個技能。
說實在的,按照玄銘天的認知裡。這種天氣戰術,真的不適用在頂尖對戰上。
比如現如今的地區,爭奪地區冠軍對戰,真的很少用這樣的戰術。
不說容易被人看穿,也更容易被彆的精靈破解。
隻要你有發動天氣技能的動作,相信很多對手,都願意用一個威力十足的技能糊你臉上。
這不就是妥妥的【我發動一個,對戰局未知的改變天氣技能。可是在發動完畢之後,人家的攻擊,已經到眼前了。】
當然有一些精靈,那是出場自帶改變天氣的。
例如不會飛(固拉多)和大頭魚(蓋歐卡)
因此,這種改變天氣的技能,最好適用在低中端的對戰上。
視線回轉~
當水槍和龍息兩個技能對撞,從而形成煙霧的時候。
雙方的精靈,都以最為迅速,最為熟練的發動求雨和沙暴。
“嗒嗒嗒~”
“呼呼呼~”
一個對戰場地,形成了兩種不同的天氣。就在場地中間的分割線上,相互對峙著。
一邊細雨綿綿,潮濕的水汽不斷蔓延。
一邊沙塵呼嘯,小肥球的身形輪廓,逐漸消失在眼前。
“蚊香君,覆蓋式泡沫技能。”
沒辦法,因為小肥球的身形被沙塵暴給遮住了。
所以,對手隻能用最物理化的形式攻擊。
好像就在期盼,有其中一個,甚至多個泡泡,能打中對方。
水屬性能力,彙聚在蚊香君身前的圈圈肚中。
隨即朝著布滿沙塵暴的地方,噴射而去。
“噗噗噗~”
泡泡的破碎聲,好似動聽的旋律,環繞在觀眾的耳中。
隻可惜,夢想很美好,現實很殘酷。
在玄銘天的感知下,小肥球聽見對手的訓練家。喊出覆蓋式泡沫攻擊時,就已經土遁在地下悠閒自得。
這大概得益於,咱們的玄大聰明,經常在小肥球耳邊言語。
說什麼精靈需要自己訓練自己,更應該自己懂得如何戰鬥,如何規避傷害。
逐漸就形成了,現如今不用竹蘭下達指令,都知道遇事不決,遁地為妙。
當然,這也有一個前提,就是對手的技能威力不能太大。要不然,遁地不深,很容易被炸出來。
覆蓋式的泡沫技能,持續了足有半分鐘,終於停下來了。
不停不行啊,因為觀眾們都看見蚊香君稍微開始喘息。
如果繼續下去,不是地下看戲的小肥球先無聊,而是這蚊香君先無力倒地。
咱們的竹蘭,在看見對手喘息時,也抓緊這個機會下達指令“小肥球,前方兩點鐘方向,用金屬爪技能。”