隱匿蹤跡方麵左風雖然不敢說是獨步天下,可是在一般人眼中,絕對可以稱之為行家。
即使這處地方左風也是第一次來到,可是他隻要用目光掃過,就能夠大概分辨出,哪裡的地麵鬆軟一些容易留下痕跡,哪裡的地麵堅實踩上去不必太過小心。何處的草木走過後容易折斷,何處的草木即使踩倒也會很快恢複原來的樣子。
如果說武技可以短時間內領悟,左風的這項能力,卻是通過日積月累在山中生活所培養出來的,絕不是短時間內就能夠擁有。
另外他在山林之中穿梭而過,會下意識的找尋樹木高大,或者灌木茂密的地方隱蔽行蹤。這樣即使突然遭遇敵人,他也能夠首先發現敵人占據先機。
除了左風自小生活在山林外,還有是他十幾歲前接觸到的都是村裡的獵團,加上當初的藤力細心的指導,這才讓他在山林之中如魚得水。
隻不過這裡雖然是山中,可一來距離靈藥山脈已經有不短的距離,再者此地距離佳寶城並不遠,所以山中走獸也並不太多。這樣一來左風也很難借用外力,隻能夠依靠自身來對付敵人。
可即使如此左風也沒有絲毫的懼怕之意,畢竟敵人現在依舊處在明處,自己在暗處行動能夠占據主動。隻要自己下手乾淨利落,跳出敵人的圈套也不會太過困難。
從左風觀察到敵人的布置後,他就立刻反身而回,他其實是有兩個選擇。被動逃跑和主動迎擊,這兩個選擇都有不小的風險,而且後者的風險可能要更大一些,不過左風卻是不願意帶著麻煩這麼逃跑下去。
如果選擇逃跑,他有兩條線路,一個是繼續之前的逃跑方向,全力施展速度下儘量將敵人甩在後麵。可是這樣一來雙方會演變城追逐戰,或者說是比拚耐力與毅力。
另外一個就是從敵人布置的缺口處逃跑,後麵和兩側有敵人,這麼大的範圍內不可能布滿敵人,昨晚離城時敵人的大概數量他還是心中有數,自己絕對是有機會從這網中鑽出去。
可是這兩種方法都隻能夠治標,無法真正的解決麻煩。敵人現在到底什麼身份,擁有怎樣的實力和能力都不清楚,若是選擇了繼續逃跑一旦前方出了山林,自己孤身一人反而連行蹤都難以隱蔽。
所以暫時來看逃跑會暫時躲避麻煩,卻絕不是解決問題的好方法,反而後續可能出現的問題會更多。主動解決麻煩看起來危險性更大,可是若能夠將敵人打殘,打怕倒未嘗不是一勞永逸的一個好方法。
雖然隻是短短的數息時間,可左風在山上就已經衡量完了兩種選擇的利弊。這麼長一段時間來左風行事已經非常謹慎,可是若真的遇到麻煩他也是果決敢為之輩,絕不會畏首畏尾以至險自身於無可扭轉的局麵之內。
心中已經打定了主意,左風也是比之前的速度快了更多,此時身後的敵人實際上距離自己最遠。左風加速迎上去,為的是讓兩側包抄的敵人發覺撲空前就將後麵的敵人解決掉。
並不是一味的趕路,左風也在留意周圍的環境,對於這並不熟悉的環境中,左風必須要找尋一處何時的出手地點。就在他決定反身而回的時候,雙方的身份也從那一刻開始有了變化,獵人與獵物開始轉變身份。
前方幾棵高大的樹木出現眼前,左風在看到這幾棵樹的第一時間就眼前一亮。雖然這片山林之中樹木都還算比較高大,可是他想要的就是這種數根又大又粗的數彼此相距很近的地方,在他記憶中剛剛路過的時候好像見過,事實證明了他的記憶力的確驚人。
左風觀察了一下周圍的環境,又辨認了一下方向,確認敵人會從什麼方向而來,這才挑了一根枝葉濃密的大樹攀了上去。
之所以沒有選擇在地麵上伏擊,因為此時天色已經大亮,人們視野所及的範圍內任何風吹草動都很容易發現。如果選擇從敵人頭頂發起攻擊,那麼對於不清楚左風行事風格之人,絕對會有一個意外驚喜。
左風隱藏好身形後不久,遠處便有數道身影快速朝這邊而來。這些人的速度並不慢,隻是相對兩側包抄左風之人的速度要慢了少許,顯然他們的目的是要將左風趕入包圍網,而不是真的要同左風交手。
此時的左風身體倒掉在樹上,兩腳勾住一根橫生出來的粗枝上,仔細觀察來人。
三名城衛軍模樣的武者,三名江湖打扮的武者,六個人略微分散開來向這邊而來。六個人的修為最低的是淬筋期三級,最高者差不多已經到了淬筋期六級頂峰的樣子。
如此陣容的六個人若是放在外麵,也許還真的會讓左風感到頭痛,可是現在自己占據先機情況也會完全逆轉。
如同窺準目標的野獸一般,左風整個人在此時氣息完全放緩,甚至就在他旁邊也聽不到任何呼吸的聲音。