經過短暫而複雜的思考,左風憋屈的發現,自己竟然唯有選擇繼續嘗試這一條路可走。明明繼續嘗試下去,可能會導致越來越糟糕,甚至是陣力大爆發中,直接就要了自己的小命,可除此之外竟然再沒有什麼其他的辦法了。
在心中暗暗的“歎”了口氣,雖然十分的無奈,左風也隻能硬著頭皮,再次構建出一道陣法,同時小心的向著前方的那陣法壁障觸碰過去。
隻不過與之前那一次不同,上一個陣法屬於試探類型的陣法,本身陣力極為微弱,但是與一般的陣法接觸並釋放後,會使得被接觸的陣法原貌顯現出來。
可眼前的陣法明顯不按常理出牌,自己若是繼續用試探類型的陣法,絕不會討到任何好處,左風隻能改變思路,運用融合類陣法。
這一類的陣法,通常情況下不會獨立使用,往往是在多重陣法構建的時候,用於兩種或數種陣法,彼此間的融合,協調多重屬性間的相互配合。
小心的操控著陣法,左風朝著麵前的陣法靠近過去,當彼此接觸的瞬間。
“嗤”
使人心驚肉跳的聲音再次響起,這讓左風的大腦都是一陣刺痛。
好在這一次左風提前有了準備,凝聚好的念力,已經第一時間衝過去,在陣法表麵出現破洞的瞬間,便直接將其封堵了起來。
狠狠的一咬牙,左風隨即又換了一種陣法,這一次左風使用的是冰屬性陣法。這種陣法他雖然很少運用,不過這卻不是因為他不會用,而是冰屬性陣法往往是各種屬性中,破壞力和防禦力都不太擅長的那一種。
眼下麵對這第一層陣法中,承載大量冰寒之力的情況,左風也決定嘗試動用冰屬性陣法。
構建陣法的過程十分簡單,大約不到兩息的時間,便已經構建完成。為了不產生屬性相克,左風所用的靈氣,都換做了了風屬性靈氣。據說冰屬性,就是水屬性與風屬性間融合變異後,產生出來的特殊屬性,因此風與冰間更容易融合一些。
當左風以風屬性構建而成的冰陣,緩緩的向著麵前的陣法靠近過去的時候,他的一顆心都要提到嗓子眼了。
靠近……相安無事,屏息靜氣手指顫抖,陣法接觸……左風眼珠都要瞪出來了,……無事。
看到這一幕,左風險些就要興奮的跳起來了,想不到這一次終於讓自己找對了辦法,左風滿臉興奮的就準備再次構建陣法,將那幾處破洞一一封堵起來。
可就在左風抬手,準備刻畫冰屬性陣法的時候,“呲”,一道讓人抓狂的聲音再次響起。
瘋了,這一次左風真的要瘋了,本來以為終於大功告成,結果這陣法連半息都沒有堅持到,就再次讓那陣法產生了一個破洞。
而且這一次破洞的出現,左風毫無準備,泄露出來的冰寒氣息,比第一次的還要多,搞的左風很想用頭直接撞牆。
‘搞了半天竟然不是找對了匹配的陣法,隻不過是兩種陣法之間的屬性相近,所以才有那麼一瞬間沒有相互排斥,也沒有使第一層陣法立刻出現變化。’
鬱悶的望著眼前的陣法,左風感到自己的腦袋有些不好使了,而且眼下的自己就好像上了賊船,從第二次開始嘗試的時候,自己就已經沒了其他選擇,就隻能一條道跑到底了。
壓製著內心的煩躁,調整自身的心態,左風知道越是這個時候越需要冷靜,既然隻能繼續嘗試下去,那麼自己就必須要珍惜每一次嘗試的機會,因為對於自己來說,試一次,就少一次了。
深深的吸了口氣,左風抬起手來已經直接凝煉出一道火屬性陣法,既然要嘗試,左風也立刻有了個大膽的想法。
既然第一層內存放的是大量的冰寒之力,也說不準陣法是由火屬性構建而成的陣法,借由屬性上的相克,徹底封閉冰寒之氣。
短短一息時間,一道火屬性的陣法,已經在左風麵前凝聚成型。
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