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雖然雙方仍然處於激戰之中,可是殷無流整個人的氣質與狀態,相比之前都發生了巨大的改變。
如今的殷無流老神在在,完全是一副吃定左風的模樣。而其整個人的氣質看上去,就好像是一隻盤踞於網上的蜘蛛,而在他麵前的左風,就好像那落入網中的飛蟲。
左風的確表現出了不俗的戰力,特彆是強大的雲浪掌,彆說是殷無流,就算是這裡有淬筋期強者,都很難完好無缺的抵擋下來。
然而這雲浪掌的確有力挽狂瀾的作用,但是既然知道了深淺,殷無流當然就會特彆小心留意,根本就不給左風任何得手的機會。
哪怕是主動放棄一些,能夠順利擊殺掉左風的機會,他也不會讓左風的雲浪掌拍在自己的身上。
若是正常情況下雙方戰鬥,左風仍然還是有機會的,畢竟他的戰鬥方式,本來就以靈活多變而見長。
可是現在的環境太特殊,殷無流能夠利用那些死去的蟲子,一邊在戰鬥中不斷的恢複自身,一邊在戰鬥中不斷的提升本身的修為。
這樣的戰鬥,讓左風也無計可施,雙方僵持的越久,左風的狀況隻會越來越差,就像現在這樣,殷無流已經能徹底吃定他了。
到了現在這個時候,殷無流反而不急於下殺手,這倒不僅僅是他喜歡折磨對手,更重要的一個原因是他的一種習慣。
當他幾乎可以吃定對手的時候,那便不會冒然與對方死戰到底。當對手陷入絕境的時候,往往會發動一些同歸於儘的手段。
自己明明占據了上風,若是不小心被對方所傷,那就太不劃算了。所以當殷無流占據主動時,他往往會變得更加謹慎,戰鬥時也往往更加的保守。
隨著戰鬥的繼續,殷無流看向左風的眼神,就好一名饑餓的人,正在眼神複雜的看著麵前鍋中,正在漸漸變熟的食物。
直到某一個瞬間,殷無流的麵前陡然有著一陣狂風吹起。起風的一刹那,殷無流也並未在意,可是當那風真的吹拂到自己身上的一瞬間,他就真的徹底愣住了。
接著殷無流瞪大了雙眼,不敢置信的大聲吼道“不可能,這絕不可能……,靈氣凝風!你怎麼可能做得到,你僅僅隻有煉骨期而已啊!”
在殷無流那不敢置信的眼神,以及太過激動連聲音都變得異常尖銳之時,左風在快速向後退走的同時,身體周圍的狂風,將其直接卷了起來。
此時的殷無流心中的驚駭,已經到了無以複加的地步,眼前發生的一切都是那麼的不真實。
最無法理解的一點,就是眼前的青年人,到底是怎麼憑借凝煉成風的。要知道彆說要將靈氣凝煉成實質,這本身就需要極高的靈氣控製能力,以及對靈氣本身的理解外,還有一個無法跨域的鴻溝,那就是需要靈氣屬性的純粹。
天地間的靈氣,是以相互融合的方式,存在於天地之中。普通人不僅僅感受不到,即便是用眼睛觀察,也什麼都不會發現。
可是武者通過修行,不僅能感受到其存在,並且還能夠將其納入身體,並且將其轉變為自身力量的一部分。
隨著武者修為的提升,當達到一定高度的時候,會感受到天地靈氣中,混合的不同屬性。感受到隻是第一步,將之逐漸的分離開,吸納和運用單屬性靈氣,才是更加重要的一步。
這個鴻溝可以用另外一個詞來形容,那就是“感氣期”。
隻有武者邁入感氣期的層次,才能夠感受到單屬性靈氣,並且在之後的修行中,一步步的去分離吸納。
當然,武者們除了更加容易感受到,與自身屬性相契合的靈氣,吸納和修行中,運用到的也主要是這部分屬性契合的靈氣。
感氣期之前的武者,可以吸納融合後的天地靈氣,並且利用其來修行。當達到感氣期以後就隻運用,與自身屬性契合的靈氣。
因為屬性不契合的其他屬性靈氣,即便吸收到身體當中,也無法拿來運用,反而還會帶來一些不好的影響。比如功法的運轉會變得十分緩慢,比如力量會有所下降。
而這也是為什麼,低階武者的時候,多屬性武者比單屬性武者,有著天生的優勢。因為同樣的身體當中,能夠利用到的靈氣會多一倍。
吸納和運用單屬性靈氣,是初入感氣期後能夠做到的一步,之後武者通過不斷的吸納與運用,當對單屬性靈氣掌握到一定程度後,會達到一個新的高度,那就是將單屬性靈氣凝煉為實質。
將靈氣凝煉為實質,雖然沒有一個明確的修為層次要求,可是其難度卻並不小。許多武者即便是達到納氣期,仍舊無法做到將單屬性靈氣轉化為實質。
隻有少部分天分和能力都相對不錯的武者,才能夠在感氣期將靈氣凝煉為實質。而且數量上還會受到修為的限製,將靈氣凝煉為實質所需要的不僅僅是修為,同時還需要具備一定的靈氣總量。