選定晶殼上的目標並不難,而且左風是非常快速的就選定了幾處位置。他當然不會,直接就發動血脈之力,利用羽去刺那幾處位置的晶殼,那樣做實在太過浪費能量了。
就像之前那次一樣,左風迅速抽取凝煉著的血水,同時小心仔細的觀察著,那些蟲子的前進軌跡。
當左風再次出手的時候,他對自己的要求,也明顯又提升了一個檔次。他通過觀察來預判那幾隻蟲子前行的過程中,會經過自己選定好的那一處晶殼位置,並同時計算出,蟲子們達到那處位置的大致時間。
最後左風再根據自己獲得的這些訊息,確定自己出手的時機,以及拋射血團時的一些細微變化。
血團在左風經過一番醞釀後,被狠狠的拋射了出去,如果從表麵上看,似乎與之前相比,並沒有什麼太大的差彆。
同樣是最先拋射出去的血團,飛行的軌跡基本為直線,速度上卻非常的緩慢。之後每一次拋出去的血團,速度上都會有一定的提升,同時飛行軌跡上,也能夠看到更加明顯的弧線。
不過若是真正將兩次拋射血團,直接放到一起去對比就會發現,這一次拋射血團的時候,整體速度都要變慢了一些。
並不是非常的慢,隻是相比起之前要慢了一些,差不多這個速度,就是第一個拋出的血團,不會影響其飛行軌跡的前提。
就這樣四隻蟲子快速的衝來,四個血團卻並非是直直的朝著蟲子們的位置拋去,甚至還是在稍微靠前一點的位置。
不過那些蟲子即便加速前行,基本上仍舊是在左風為他們“劃定”的範圍內接住血團。
而且衝在最前方的蟲子,能夠首先將血團給吞入到腹中,再往後第二隻蟲子,接住第二顆血團。它們隻能夠接住一顆血團,並且隻要接住了一顆,便休想再去接另外的血團了。
左風看起來就好像是在為小朋友分糖果一般,每一個“小朋友”都能獲得一顆,不會多也不會少非常公平。
那些蟲子們正是在左風為它們劃定的地方,將拋過來的血團給吞下去,再之後就是血脈之力引動,讓羽毛直接豎立起來穿刺攻擊。
當那些羽毛出現變化的時候,似乎隻是微風吹拂讓其抖動了一下,然而下一刻那些羽毛,就化作鋒利的武器,輕易將四隻蟲子的身體給洞穿。
隻不過此時的左風,根本懶得多看一眼那些被穿破身體的蟲子,他所在意的是當那些蟲子被殺的同時,羽毛直接刺在晶殼上的位置。
其實這個時候的左風,才是最為緊張的,因為他一方麵想要利用羽毛,攻擊晶殼上的幾處位置。可另外一方麵,他又非常擔心,晶殼表麵上承受不了太多的穿刺,從而直接破碎開,成為蟲子們進攻的新通道。
好在左風最為擔心的事情並未發生,一方麵他選定的幾處位置,彼此間都有一定的距離,可以讓它們相互間沒有太大的影響。
另外一方麵就是這晶殼,的確是靠近下方就會越堅硬一些,雖然表麵上多出了許多小孔,小孔與小孔間有著不少的裂痕,不過卻始終未曾真的破碎開。
而這邊剛剛殺掉四隻蟲子,從那通道就已經有三隻鑽了進來,左風也不得不馬上著手,準備對付這剛剛來到的三隻蟲子。
在它們之後很快又有四隻蟲子出現,這一下子就有了七隻蟲子,它們雖然分成了兩批,可實際上對於左風來說,與同時對付七隻蟲子沒有什麼區彆。
這七隻蟲子當然不會擠在一起,它們在衝進來以後,就馬上分散開來,然後同時朝著左風這邊衝了過來。
眼看著七隻蟲子同時行動,左風雖然麵色有些凝重,不過眼底卻有著一抹掩飾不住的興奮之意。
因為這些蟲子同時行動,分散之後自己要將他們擊殺掉,就會使用到更多的羽毛,這一下子對晶殼的破壞範圍,也一下子擴大了許多。
這一次左風沒有急於出手,而是認真的謀劃起來,他要將這些蟲子的速度,以及前行軌跡都計算出來,然後再根據目前晶殼的狀態,確定最佳的擊殺地點。
“如果一切能夠順利的話,將這七隻蟲子擊殺掉以後,我應該就可以從破碎的晶殼當中脫身而出了。”
左風聲音低沉的輕聲說著,他哪怕多一刻也不想被繼續困在晶殼中。
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