(這兩天寫的章節就是想紀念一下好久沒再玩過的LOL和Doa,今天收個尾就會回到主題上了。
既然大家不太喜歡這些內容,今後也就不再繼續寫了。)
重賽是不可能重賽的。
最終,周衍這邊隻能在“歡聲笑語”中打出了GG。
“嘭”的一聲,基地祭壇轟然炸裂,所有人都退回了預載入大廳。
不出意外的,周衍同學喜提被對位MVP。
光榮的釘在了恥辱柱上。
遊戲結束的太快,大家甚至沒有見到基地祭壇的運行模式。
甚至整個遊戲最重要的中立資源——“大龍”,都還沒有刷新出來。
雖然遊戲現在的開發很簡陋,尚未經過調整的數值沒有任何平衡性可言。
但這個小小的Deo為包括宋祁在內的所有玩家,帶來了巨大的驚喜。
有一說一,這是真的很好玩。
就跟最初接觸到第一款MOBA一樣好玩。
為一眾遊戲老鳥帶來了久違的新鮮感。
不得不說,這種傳統的公平競技,再加上豐富的玩家交互,確實經典永流傳。
而伴隨著3D體感與全息沉浸的加入,使得這種“傳統模式”,得到大大的顛覆。
以多維度的人體感知代替原本單一的視覺,真正的化身為英雄單位,馳騁於競技場中。
就是會被反複爆菊花這一點,確實很令人蛋疼。
即便有意識的多加防備,但仍舊是防不勝防。
興致被提上來之後,眾人自然是不肯體驗一把就草草結束的。
很久沒有開直播的宋祁,甚至興致衝衝的想要為粉絲們展現一下這種全新的遊戲模式。
但轉念一想,AI這個東西的版權問題向來很操蛋。
宋祁的直播熱度太大了,估計會惹出不小的風波來,隻得作罷。
在連續高強度的奮戰了二十三把之後,一眾不怎麼負責任的“體驗官”終於被伍界這位開發者強製叫停。
叫你們來是來體驗遊戲,給出試玩反饋的!
不是讓你們包夜通宵,開黑內戰的啊!
其實在經過第一局的經驗吸取之後,大家多多少少都對遊戲有了一點點體悟。
所以後續的對局就變得愈發精彩。
各種戰術配合層出不窮。
宋祁自然也不可能當常勝將軍。
但即便每一局的陣容隨機重組,宋祁最後還是取得了十五勝八負的驕人戰績。
而且每把不是MVP就是VP,俗稱把把C。
話說回來,雖然是MOBA的類型,但操作本質仍舊與往界掛鉤。
越是複雜的操作,便是越是需要高強度的腦電波活躍度來支持。
並非是傳統MOBA的手眼協調、反應迅敏。
所以宋祁一直吃著自己隱形金手指的福利。
被叫停的“體驗官”們,反饋也是如同傾盆大雨一般,“嘩啦啦”的垂落。
最大的問題就是地圖有點小,由於人物移動速度很高,所以一打起來就會呈現出一種大亂鬥的趨勢。
再有就是既然采用了Doa購買TP卷軸的傳送方式,那麼便有必要在野區設立商店。
否則步行回程補給裝備,大大的不方便。
在這一點上,大家都感覺有一點奇怪。
至於英雄機製、技能、裝備數值什麼的,各種吐槽就太多太多。
其實如果有了解的話,就會發現這種情況很正常。
Doa在早期剛出的那些版本中,每個英雄都個頂個的變態。
根本沒有什麼所謂的平衡性可言。
誰發育的順誰這把就爽。
平衡這個東西,是需要版本的不斷優化與調整方才可以實現的。
“對了,最近聽說有很多遊戲的職業選手都徹底轉戰往界了?”
宋祁有些好奇的與伍界閒聊。
在往界沒有出現以前,遊戲圈內最大的流量基本上都要圍繞各大火熱的電競賽事。
比如LOL、Doa、C、PUBG等等……
但往界的出現,很直觀的改變了遊戲界生態。
各大賽事的熱度也相繼受到影響。
傳統網遊不管怎麼說,都是沒有辦法與往界相競爭的。
所以靠著遊戲吃飯的選手們隻得迎合大勢,打不過就加入。
“是啊,不少選手還下了血本向星痕訂購生物倉呢。”
伍界也有些感慨。
星痕的生物倉現在已經不再限購了,售價仍舊是兩百萬差一塊。
反正伍界是萬萬買不起的。
房貸、車貸、家庭的開支、子女的教育,種種現實因素壓得伍界這種社會精英也難以喘息。
根本不可能花二百萬這樣一筆天文數字,投入到遊戲當中。
並不是每個人都能像宋祁一樣,通過往界大筆大筆的賺錢。
現世裡普普通通,進入往界也很難鹹魚翻身。
再說了,鹹魚即便翻身,也還是鹹魚……
不過頂級的職業選手確實是有錢。