這一波騎兵,已經是整下四百多騎了……
要知道,發起進攻之前這一支明軍騎兵足足有一千五百多!
在衝鋒路上死傷了兩三百,又在空心方陣中被交叉火力殺傷了七八百。
說是死傷慘重都不為過!
而最關鍵的是,當這剩下來的四百多騎兵衝出來後,第一時間又遇上了楚軍方麵姍姍來遲的騎兵部隊。
朱興發陸軍中將接到出擊命令,因為戰況緊急,他甚至都等不及另外兩個騎兵旅和其他騎兵團,而是先行率領本來靠近東側部署的第一騎兵旅就殺了過來。
不過為了保持戰馬體能,同樣也是為了維持陣型,他也不可能直接帶著騎兵部隊一路狂奔,而是采取快步走的方式帶著騎兵一路跨越了大幾百米,最後抵達戰場。
而現在哪怕已經抵達戰場了,距離敵軍騎兵隻有三四百米了,但是他依舊沒讓騎兵直接衝起來,而是繼續保持著快步走,一直到距離這支明軍參與騎兵兩百多米的時候,這才下令發動衝鋒。
騎兵的衝鋒,可不是說一開始就全速衝鋒過去的,楚軍騎兵把衝鋒的步伐分成了四個階段:慢步、快步、跑步、襲步。
簡單解釋就是,慢步是正常步行,隻有一個蹄子離地;快步兩個蹄子同時離地;跑步就是四個蹄子瞬間離地;襲步就是全速衝鋒,能跑多快是多快。
楚軍裡的披甲騎兵,往往隻有進入五百米才會快步走,進入兩百米才會跑步走,進入大概六十米左右才會全速衝刺。
而且這是訓練要求,實戰中如果對方的炮火弱一些的話,那麼跑步的距離還可以繼續拉近,總之就是儘可能的維持陣型,縮短最後襲步的時間。
當然,這支局限於列陣衝鋒的情況,如果是散開來的騎射或者其他作戰方式,那麼另當彆論。
但是在楚軍裡,除非是零星的偵騎之間的小規模交戰,不然的話騎兵作戰都是列陣作戰,很少出現零散隊形作戰的情況。
這一方麵是楚軍的騎兵整體素質上不咋地,玩古典騎兵的纏鬥戰鬥力不行,至少是乾不過明軍的精銳騎兵。
所以楚軍方麵為了抵消單個騎兵戰鬥力比較差的情況,就更加傾向於列陣作戰,並且對騎兵的陣型密集度要求越來越高。
而陣型提高了起來,對戰鬥力的提升也是顯而易見的,楚軍騎兵雖然很多時候乾不過對麵的明軍邊軍精銳騎兵,但是就算落入下風,那也是能和明軍邊軍精銳騎兵打個四六開。
有時候戰術運用得當了,還能打個大勝仗。
畢竟騎兵作戰也好,步兵作戰也好,陣型非常重要的。
一旦不顧陣型,放開了讓騎兵們自由衝鋒作戰,那麼就會出現一個很有意思的軍事定律,即二八定律。(www.101novel.com)