泰源習以為常的點頭“兩次,無麵與她的狙擊手隊友都開過一次,如今剩下一次。不過……”
泰源猶豫道“高昕寧能算出答案嗎?”
草白拆開包鴨爪,邊啃邊說道“唔……雖然算不出精準的數字,但她挺聰明的。記得上局他們隊特地練習過[穿梭]逃亡,不會沒有研究。這不難,她應該可以。”
而另一邊,遊戲內。
黑沉沉的夜,星星微光閃爍。一陣涼風刮起,穿過數條街道,撲在停下腳步的四人身上。
“高昕寧,我們現在該怎麼辦?”
公共頻道裡,附近的薑高高問。因為緋色的突然消失,原本筆直朝緋色而去的兩個隊都停在了半路。此刻兩隊之間還隔了一片街區。
問話的薑高高聲音透露著壓製的急切、焦躁。
緋色的開場殺人、預判敵方降生點、[穿梭]逃離三步棋走下來,迫使另外敵人們內心的焦慮不斷放大。
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這種焦慮源於害怕失敗的急切,更源於對緋色無法預料的行為的畏懼。
在這種焦慮下,人會本能地尋求團隊中領導者的意見。而三隊的領導者,無疑是高昕寧。
公共頻道裡,另外一隊也發出下一步的疑問。
高昕寧沉默著。她從得知無麵利用[穿梭]逃走時,便停下了奔跑中的腳步,聰慧的她第一時間推算起了無麵[穿梭]技能的使用次數。
無麵和她的隊友周溪時打配合使用了[穿梭]離開,這一招無麵不會隻使用一次。倘若高昕寧真的傻傻追去無麵現在位置,她就會立馬回到之前的降生點。
所以高昕寧必須要毀滅、斬斷無麵的逃跑通道。
高昕寧的思緒不斷轉動,拚命回憶上場比賽前她研究[穿梭]時看見的數據。正服裡擁有[定製數據]這一項變數非常大的功能。任何裝備通過這項功能,都可以獲得與眾不同的變化。
這就是為什麼,上次比賽高昕寧等人用[穿梭]隻逃竄了900米的範圍。而這局比賽無麵可以開出六千多米間距的門。
但[定製數據]這項功能並不便利,相反的十分繁瑣、複雜。
通過開門的間距,反推技能使用次數,需要計算開門麵積、速度、cd轉換率、隊友門之間的空間折疊程度……甚至是門的技能特效等等,此項裝備麵板上所有可改變因素就像被一根脆弱的蜘蛛絲緊密聯係在一起一樣。
牽一發而動全身,這句話具象化地形容了調整數據時的情況。
所以,比賽中玩家想要調整自己的裝備效果,一定要借助裝備麵板的呈現。有遊戲的輔助,玩家拖動某一項因素的數值時,麵板上其他因素數值會給變化對比和裝備最後形成效果的演示圖。
可高昕寧沒有帶[穿梭],她無法觀看遊戲複雜的麵板呈現去反推計算無麵[穿梭]使用次數。她現在唯一的方法是回憶當初玩[梭影]時,利用殘留的印象去大致估算。
這種方法會有很多差錯,但高昕寧對數據的敏感可以幫助她大致篩選出正確答案。
整個過程大約半分鐘,入定的高昕寧從思緒中回神,她打開公共頻道說明道“優先毀門。”
焦灼的空氣裡,高昕寧冷靜的聲音清晰而又有力“三次……不最多兩次。他們的[穿梭]最多隻能使用兩次。算上夏澤辰也帶[穿梭],他們隊最多六道門。毀掉門,他們就無法再逃離。”
話音剛落,公共頻道裡迅速上傳了一份被標記的地圖。
“無麵開始與現在的位置上各有一道門,開始的門由我們毀,凱琳隊負責……”
空曠的大街上,高昕寧不疾不徐的講訴著,專注盯著投影出的地圖。在她身邊的占於星、梅子、椰子,四個人四個方位圍著地圖。計劃很細致,要注意的地方很多,所以四人聽得格外仔細認真。
但計劃再認真聽,也得戒備四周。椰子舉著槍麵朝東方。
三隊定計劃時,薑高高隊降生點在占於星正東方。儘管兩隊都因為抓捕無麵有所移動,但彼此是筆直前行,兩隊依舊處於平行。所以現在薑高高隊還是在占於星隊的東方。
而在椰子朝向的東方,隻有一條巷子鏈接他們隊在的主道。因此椰子目不斜視,緊緊的盯著唯一的巷子口。
她還記得方才探測無麵位置時,薑高高使用的[雷達]就是從那個方向發射出來的。她也記得薑高高隊的霸王條款,椰子怎麼可能不會提防。
耳邊傳來高昕寧平緩的聲音像流水一樣。慢慢地,流水之中仿佛有不同的聲音。椰子皺起眉毛仔細分辨。
那不同的聲音越來越清晰……越來越響,好像是……極速跑來的腳步聲!
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