《楚門的世界》在討論聲之中,在熱議聲之中一路狂飆。
而李易卻沒有再過多的關注。
對他而言,電影上映之後的表現是觀眾的事情,大家喜不喜歡,反正電影拍好了。
星漫動畫!
《機器人瓦力》的劇組成員已經膨脹到了令人發指的規模。
耗費的人力物力,堪稱國產動畫電影之最!
這一年的時間裡,《機器人瓦力》項目組幾乎每天都在工作著。
哪怕相比起其他的動畫大電影,需要從零開始,有了李易的幫忙,可以直接定稿這部電影裡麵的絕大多數的角色的形象,表情,動作等等。
可是這依然是一個巨大的工程!
對於星漫來說,這一年,是及其忙碌和關鍵的一年。
所有參與這個項目的人,都帶著無儘的熱情。
動畫電影的製作,可和真人電影的製作完全是兩回事。
相比起真人電影的拍攝,動畫電影的製作無疑是枯燥的。
因為他們需要做巨量的重複性的乏味的工作!
當然,在這一年之中,這些參與到這部動畫電影製作的人,都絕對有著長足的長進。
如今,終於到了接受檢驗的時候了。
李易其實這一年時間裡,除開開頭的幾個月,後麵就很少來了。
因為,他不懂動畫製作,他覺得,他能夠給予他們的指導的東西在那幾個月之中已經做完了。
當然,李易經常也會遠程去觀看他們製作出來的一些效果,所以對《機器人瓦力》的進度他還是知道的!
其實動畫電影製作周期之所以那麼長,最大的原因,還是在意前期的準備工作,非常非常的繁雜。
特彆是對所有的角色的形象設計,動作設計,表情設計等等的定稿是最耗時耗力的。
如果是讓星漫的人從頭開始,從零開始去製作一部這樣的動畫電影,兩年,三年,乃至四年五年,可能都未必足夠。
前文說過了,其實不是技術層麵上的問題,而是藝術審美的問題。
想要做一部好的動畫電影,不止在於講故事,同時還在於,方方麵麵的細節。
甚至有時候,因為一個表情,一個動作,都會讓他們反複修改很多遍。
而最難的一點在於,這些動作,這些表情,是否達到效果?
這是最難以判斷的!
國內最缺乏的不是技術方麵的人才,而是技術和藝術審美兼具的人才。
好在,李易的開掛,完美地解決了這個最大的短板。
因為,李易可以直接畫出他想要的畫麵,告訴他們應該達到什麼樣的效果......
在那幾個月時間裡,李易畫了數百張的圖紙,其中不止有角色的形象設計,動作設計,還有很多場景的畫麵的複刻。
這為星漫製作這部動畫電影,節省了太多太多的時間。
真人電影的拍攝,拍的不好重新拍一條就是了。
可是動畫電影的製作,如果做岔了,特彆是在方向上出了問題,那麼耗費的時間,人力物力是巨量的!
不過,哪怕是這樣,到現在為止《機器人瓦力》也不過是完成了一部分。
李易今天就是來看他們完成的成果的。
看完這個已經完成的三十多分鐘的片段。