他一直把榮明芳當作一個聰明能乾的合作夥伴,還是一個知心的紅顏知己“明芳,以後我們可要一起努力了。這個項目很有挑戰性,但我相信我們一定能成功。”
接下來的日子裡,榮明芳全身心地投入到《傳奇》遊戲的籌備工作中。
她和林勝一起組建團隊,四處尋找優秀的遊戲開發人才。
他們麵試了一個又一個程序員、設計師和策劃人員,隻為挑選出最適合《傳奇》遊戲的團隊成員。
在這個過程中,榮明芳展現出了她的果斷和敏銳,她能夠迅速地判斷出一個人的能力和潛力,為團隊的組建了重要的支持。
同時,他們還一起策劃遊戲內容。
榮明芳在林勝提出的大遊戲框架小艾,提出了許多富有創意的想法,比如在遊戲中設置一些隱藏的任務和寶藏,讓玩家在探索的過程中充滿驚喜,增加一些特殊的道具和裝備,讓玩家可以通過不同的方式提升自己的實力。
林勝對榮明芳的創意讚不絕口,他們一起討論如何將這些想法融入到遊戲中,使遊戲更加豐富多彩。
此外,他們還進行了深入的市場調研。
他們走訪了各個遊戲玩家群體,了解他們的需求和喜好。
榮明芳認真地記錄下每一個玩家的意見和建議,然後和林勝一起分析這些數據,為遊戲的設計參考。
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在這個過程中,他們發現玩家們對於遊戲的畫麵質量和操作體驗有著很高的要求。
於是,他們決定投入更多的資源,提升遊戲的畫麵效果,優化遊戲的操作界麵,讓玩家能夠更加舒適地享受遊戲的樂趣。
一天,他們在公司的會議室裡討論遊戲的職業設定。
榮明芳提出了一個新穎的想法,將傳統的職業體係與現代的時尚元素相結合,打造出獨具特色的遊戲角色。
“我們可以為戰士設計一些時尚的鎧甲,讓他們看起來更加威武霸氣;為魔法師設計一些華麗的魔法袍,讓他們更加神秘莫測;為刺客設計一些酷炫的裝備,讓他們更加靈動敏捷。”
林勝聽後眼前一亮,對榮明芳的創意讚不絕口“明芳,你的這個想法太棒了!我怎麼就沒想到呢?有了這個創新,《傳奇》遊戲一定會更加吸引人。”
榮明芳被林勝的誇獎弄得有些不好意思,她低下頭,微笑著說“這隻是我的一點小想法,還需要大家一起完善。”
會議結束後,林勝和榮明芳一起走出會議室。
他們邊走邊聊,氣氛輕鬆愉快。突然,林勝的手機響起,他接起電話,臉色變得有些凝重。
“怎麼了?出什麼事了嗎?”榮明芳關切地問道。
林勝掛斷電話,歎了口氣。“是遊戲開發團隊那邊遇到了一些技術難題,需要我馬上過去解決。”
榮明芳毫不猶豫地說道“我和你一起去。我們一起想辦法,一定能解決問題的。”
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