“因此,血斑的增長一定程度上可以視為生命力的掠奪效率,我們推測生命力的掠奪效率,和個體的生命力濃度以及精神狀態有關。”
“比如,血斑增長到六十厘米左右時,斬殺普通骨刀怪物掠奪生命力的效率會大幅下降,而斬殺特殊怪物獲取的生命力卻不會降低。我們認為這或許與生命力的‘濃度’有關。就好似液體和熱能一般,濃度高的液體會向濃度低的液體流動,熱量會從高溫流向低溫。”
“敵方生命力濃度與自身相近或更高,那麼生命力的掠奪效率會提高,反之敵方生命力濃度若是太低,則掠奪效率會大大降低,甚至於無法掠奪到生命力,比如張承光,他現在的血斑強度,擊殺普通骨刀怪物掠奪的生命力應該又有降低,這個你日後可以多留意一下。”
王方元教授說道。
“那麼,為什麼在彆人的幫助下殺死怪物,掠奪的生命力也會大幅減弱?”
顧寧清詢問道。
“這個問題很好,現有資料太少,我們無法得出確切結論,但根據一些現象我們推測,想要掠奪生命力,與生物的精神有著很大的聯係。”
“比如,擊殺怪物之後,隻有擊殺者能夠看到綠色熒光,這很可能是一種精神鎖定現象,而如果在多人配合的情況之下,這種精神鎖定被分散,怪物原有的生命力也會被分散。”
“這又會回到之前所說的濃度梯度上來,擊殺怪物的那個人,占據怪物最主要的精神鎖定,這種鎖定占比可能達到六成甚至是七成以上,但剩下的人其實也有鎖定占比,但占比極小,這就導致這極小部分的生命力的強度與濃度很低,甚至無法達到觸發掠奪效應的水平,因此其他人都無法感應到生命力的存在。”
“而擊殺者雖然占據了七成的鎖定占比,但因為生命力濃度下降,觸發掠奪反應之後,實際吸收的生命力會比七成更低,這就造成了擊殺者隻能獲得單獨擊殺五成左右生命力的原因。”
“如果人數較少,合力擊殺生命力水平大幅超越眾人當前水平的怪物,我覺得每個人都是可以獲得生命力的。”
“這個精神鎖定原理,或許也可以用來解釋為什麼巨大的樹木擁有很高的生命力水平,但我們將之砍伐‘殺死’之後,卻不會掠奪到生命力的原因。”
孫劍光教授推了推自己的眼鏡說道。(www.101novel.com)