不能再退了。
看著身後密林中複雜的險峻環境與身前那些依舊找不到具體源頭的奇怪箭矢,肖持的眼神銳利了幾分。
“張澤,你帶彭飛去貼近前麵的樹林裡看看那些‘光箭’究竟什麼情況,如果確定是敵方隊伍那就發信號,我們就先交鋒一番試探下對方底細;但如果是不知名的詭異林中生物,那就立刻回來。”
和大家一樣穿著迷彩服隻不過外麵還多披了一件黑袍的張澤點點頭,揪起自己身邊的一個體型偏瘦小的男人就迅速朝著那邊箭矢的來源處衝了過去。
二人的身影在密集的箭雨之中穿梭,莫名帶上了幾分縹緲鬼魅的感覺,身形靈動宛如某種不知名的大型鳥雀。
“其餘人不要往後退了,遠離身後那片樹林。”
眾人依言照做,開始用手中各自的武器抵擋起來。
事實上,肖持一開始沒有叫大家原地反抗的原因在於他並不清楚這些奇怪的箭矢是和他們一起競爭的聯邦隊伍射出的,還是副本環境裡某種自帶的怪物。
這兩者的對待方式肯定是不同的。
對於他們來說,聯邦隊伍比之副本怪物要好解決一些!
當然,這裡指的“好解決”並不是對戰方麵,而是指的對待方式。
通常情況下,副本內與怪物的打鬥往往伴隨著副本背景的鋪墊與線索的獲取;但是聯邦隊伍從本質上講和他們一樣都是玩家。
玩家嘛……那就是可以直接揍的。
不過,出於對“聯邦隊伍”的警戒與尊重,肖持也沒打算叫隊友一上來就和對方打架——萬一真的很難搞,把自家隊友都弄負傷了,那接下來還怎麼玩?
咱們總得要講求一個“可持續發展”嘛!
然而慢慢的,隨著這些箭矢將他們一點點驅趕到這處奇怪樹林邊緣的時候,肖持發現不能再等了。
不管源頭究竟是什麼東西,對方的目的都很明顯——ta要把自己這些人驅趕到身後那個森林裡去。
這種明晃晃的陷阱不到萬不得已,肖持不想帶隊友跳進去。
但是如果就此逃逸,直接遠離出生點,那係統提到的“物資”又該怎麼辦呢?
偌大一個樹林,想要靠運氣找到係統為玩家的物資肯定不大現實;
因此,玩家的出生點附近大概率是有相關線索的。
更何況玩家還要想辦法去吸引“救援隊伍”的注意力;
一旦被對手逼入那種茂密的樹叢,再想出來可就不容易了。
不管是什麼牛鬼蛇神……先和他們打個照麵再談下一步吧!
如是想著的肖持看到了自家隊友在前方的一處茂密樹冠之中發出的光亮訊號
[肖隊,你所在位置的十點鐘方向,樹上有個胖子,就蹲在最粗的那根樹杈上應該比較好打。]
一行憑空出現在彭飛當前所在位置的半透明藍字飄蕩在肖持的視線裡,在一片密密麻麻的綠色之中格外顯眼——這是彭飛的天賦技能,可以用於傳遞信息,隻能被他本人在當前副本內所選定的目標看到。
在看清那段話後,肖持抬手,沒有半分猶豫,一發子彈就朝著信號提示的方向打了過去。
撲通一聲,似乎是什麼東西落到地麵上的聲音,帶著股沉悶的痛呼——不得不說肖持這把狙擊槍道具真的很好用。
這種一上來就把敵方目標的成員給打掉的場麵瞬間激起了彈幕千層浪。
〈我去!帥啊!〉
〈厲害厲害!這叫什麼?箭雨之中,百步穿楊?〉
〈救命……肖隊是怎麼發現那裡有人的?我什麼都沒看見!〉