詞綴基礎效果:
1.傷害性技能:強化技能破魔、破法效果,同時當人物對施法者的護盾造成傷害或者消除時,將對施法者造成對應傷害額外80%的法力損耗
2.魔法裝備、稱號等:
增加類法術能力:法力匱乏,可選定單個單位釋放,造成基於人物施法等級的能量傷害、破法效果,並吞噬受術者對應能量傷害50%的額外法力損耗。
”
雖然在獲得了擊雷鞭之後,他目前還沒有遇到,能打到需要消耗對方法力值的鏖戰階段的敵人。
不過,想來隨著時間的推移,他也不免遇到更為強大的對手。
也因此,易冬想了想,將這個限定史詩詞綴直接用在雷法上。
他現在的史詩詞綴,都集中在戒指和墜飾上。
當然考慮到史詩詞綴能夠拆卸的屬性。
也因此,易冬不需要那樣謹慎地抉擇。
事實上,如果他沒有破邪的話,易冬大概率會將其用在神行靴上。
就目前來說,在諸多防具之中,神行靴的保留價值還是很高的。
易冬也不用動輒,就對此進行更換。
不過現在有破邪的話,易冬對此也沒有什麼好糾結的。
畢竟,戰鬥的時候,也不是法術越多越好。
就易冬現在的戰鬥經驗來看:
在激烈交鋒的戰鬥中,下意識的反應越純粹越好……
也不能什麼東西都往戰鬥本能裡塞……
如此,隨著易冬在虛空中的操作,他的視網膜上也隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:請玩家確定是否使用限定史詩詞綴-法力反饋-護盾至技能:掌心雷?”
易冬直接進行了確定。
下一瞬間,隨著易冬在虛空中的確定,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:確定成功,你的技能掌心雷新增史詩詞綴-法力反饋-護盾……”
易冬看了一眼視網膜上刷新的提示信息。
他坐在沙發上,忽然陷入了沉思。
有時候,易冬也會不免思索,詞綴的本質究竟是什麼。
相比於魔法裝備或者職業技能這類,易冬相對熟悉和容易理解的要素。
詞綴的力量來源和作用機製,一直在易冬的認知範圍之外。
倒不是說,易冬完全無法理解這東西。
事實上,在地球以往誕生的遊戲和作品中,不乏比這更為抽象和晦澀的概念。
遊戲修改器、後台控製什麼的,早就被玩出了花,更是甚至衍生出了某些亞文化。
譬如,某叫做“叮”的無敵聲響……
隻是當這種仿佛修改器的力量,直接出現在他的綜網麵板並貫穿他的冒險之後。
易冬偶爾也會有疑惑。
如果非要將其進行總結和歸納的話,易冬覺得詞綴大概屬於一種規則層麵的能力。
它並不存在實體,卻能夠無視其他,按照其自己的邏輯去修改或賦予物質乃至於記憶。
這與綜網的其他的超凡力量或者物品相比,無疑顯得有些突兀。
這樣說來,似乎總有些抽象。
簡單粗暴些來說:
如果一個存在能夠自由地、隨心地生成詞綴,也就是控製規則的力量。
這樣的存在,又應當被稱為什麼呢?
易冬望著外麵明朗的月色,忽然有了一些明悟。
神話之力……
他早該想到的……
“嗚……”
就在這個時候,高壓鍋傳來尖銳的聲響。
易冬將這些紛雜的思緒丟在一邊。
是乾飯的時間了!
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