“呃——”
看著躺在試驗台上不斷抽搐的實驗體,亞當摸了摸下巴:
“這種靈魂相關的魔咒,反咒果然和尋常魔咒的反咒不同,並不能像愈合神鋒無影的傷口一樣治愈對靈魂的損傷……”
至於把詛咒消除的能力,這個反咒倒是有,但亞當的淨牌也能做到。
“治愈靈魂的方法,果然還要另外研究嗎……或許能從庫洛牌上想想辦法?”
亞當又把主意打到了庫洛牌上,畢竟這東西的本質是庫洛·裡多留給他的研究學習速成道具,理論上能借此開發出任何魔法並供亞當學習。
但那也僅僅是理論上,庫洛牌內含的基礎世界規則要演變出符合要求的魔法也是有條件的,起碼亞當得對靈魂有足夠的了解,就好像之前亞當對時間魔法沒有任何了解的時候,時牌和戻牌就一直無法入門。
庫洛牌並不能憑空演化出魔法陣,它隻是省去了亞當自己窮舉測試的過程,直接以亞當的魔法知識生成符合亞當要求的魔法。
比如現在,以亞當的魔法知識……
“唔,在睡眠中汲取靈性維度的力量加快靈魂的恢複速度,這個倒是可以試試。”
亞當看著眠牌演化的魔法陣,從魔法陣推導出魔法的作用後點了點頭,這個好像挺適合安妮的。
“以黑暗為繭,徹底融入黑暗直到靈魂恢複再破繭而出?額,這個好像也有可行性?好處是**和靈魂的徹底恢複,且在繭中不會衰老,但過程無法控製,必須在繭中一次性完成所有的恢複,不知道多久能醒。”
看著暗牌演化出的魔法陣,亞當思考了一下,這個好像確實比眠牌的魔法效果更強,但卻未必適合安妮。
不過製作成類似被動觸發的魔法道具,似乎很適合用來給家人朋友保命用啊,一旦進入瀕死狀態直接進入黑暗之繭,可能還要配合一些防護魔法……
這麼想著,趁著最開始的兩張牌效果都不錯的開門紅,亞當又開始了其他嘗試。
然而亞當沒有料到,他以為的開始,其實已經是巔峰了。
“啊這……通過吞噬影子來修補自己的靈魂,還是算了吧,感覺不適合安妮啊,而且副作用還不小。”
滿頭黑線地放下影牌,亞當試了試夢牌,也是差不多的效果,隻不過這次是吞噬夢境。
什麼情況?這些魔法哪裡符合他的要求了,他的要求哪有那麼殘暴?
而且無論是影子還是夢,雖然都和人的靈性有關,但都不純粹,吞噬之後剩下的那些無法消化的雜質會導致靈魂不純,這種事做多了輕則外貌變成雙孔插座重則精神出問題。
真要走這樣的路就應該分步完成,抽出+提純+吸收,才能把那些靈性力量無害化處理,不過這就需要進一步研究了……
亞當搖了搖頭,看了眼剩下和靈魂很難搭上邊的庫洛牌,決定放棄繼續嘗試。
其實現在的庫洛牌應該叫亞當牌了,隨著亞當把庫洛·裡多留下的禮物(咬牙切齒)吃透之後,所有的庫洛牌都能夠被他輕鬆地轉化。
至於依舊喊庫洛牌,隻不過是亞當習慣使然而已。
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