“法克!!!”薩吉心疼壞了!
bfg9000可是絕版槍支,至少在地球是這樣,現在整個宇宙都隻有黑暗精靈還留有幾把原型機,沒有以太粒子,連黑暗精靈都無法複製,倒不是這玩意真的有多牛逼……畢竟比這破壞力大的武器多的是。隻是它的工藝和蘊含的技術實在太特殊了,所以顯得珍貴。這要是弄壞了,連凱都沒地方補……雖然以太粒子在凱的手裡。
可凱卻不喜歡這個秘密被任何人知道。
而且,現在凱也不確定,自己拿出以太粒子給黑暗精靈,他們能不能再利用。要知道,黑暗精靈之前開發以太粒子有關的科技,是一整個文明,靠著成千上萬年才逐漸開發出來的,現在的黑暗精靈都是死剩種了,一切一生存為第一要務,還活著的科學家真心沒多少了,雖然黑暗精靈還保有了不少知識,可知識也是需要人來應用的。
你讓一群高中水平的人,拿著高深無比的科技,也不可能把他們變成科學家啊!什麼東西都需要循序漸進,也許黑暗精靈在休養生息個幾千年,才能回到原由的科技水平了。
“沒有,隻是電池壞了而已,之後找斯塔克先生維修一下應該就能修好。”紅發女趕緊安慰道。
薩吉這才稍微好一點。
而就在薩吉這邊在心疼自己的大槍槍的時候,另一邊,托尼早就和犀牛乾了起來。
硬碰硬的那種。
托尼這人吧,優點不少,但缺點也是一大堆!
比如他喜歡出風頭,除了在凱身邊,誰也彆想搶走他的風頭,結果麵對大犀牛居然成了配角,邊緣ob對於一個鹹魚來說,自然沒什麼問題。比如雙鷹,他們就不覺得有什麼問題,打不過就是打不過。
獵鷹剛剛差一點被禿鷲給乾掉,要不是托尼出手救他,他早就摔死了。不過他的身體素質還可以,加上身上的戰衣是添加了振金的複合材料,倒也沒有徹底失去戰鬥力,在地麵緩了緩,緩了過來,他和夜鷹的主要工作還是牽製禿鷲。
他們最多就是有空的時候,給犀牛兩發,用來吸引下注意力,其他的事情……他們是真做不到!
邊緣ob就邊緣ob,而且禿鷲也很恐怖的好麼!
沒看他們兩兄弟聯合起來,都不能把禿鷲怎麼樣麼?
托尼忍不了了,於是他直接啟動了‘維羅妮卡’!
維羅妮卡(veronc)是一套由托尼與班納共同研發的獨立係統,開發期間浩克甚至可能參與實戰測試。它通常以包裹方式部署在太空,必要時可迅速調用。維羅妮卡係統包含多個功能模塊,反浩克裝甲是其中之一,反浩克裝甲的作用相當於外勤特工,其餘功能模塊起著支持、補給作用。除反浩克外其餘已知的功能模塊包括:獨立衛星通信,獨立操作,戰損支持(出現戰損可調用備件更換)。
“維羅妮卡”位於地球軌道上,一旦啟動,衛星會立刻發射巨大裝甲格納庫。擁有模塊化的構造,可以逐一進行安裝,同時飛行於空中的格納庫,可以為鋼鐵俠提供數量十分可觀的替換部件,讓這套裝甲即使損壞相當嚴重也可以通過替換部件的方式在戰鬥中繼續發揮作用。擁有無限補充套件,由盔甲與零件共同組成,力量和防禦力超強。通常在作戰上空迂回盤旋,能掃描檢測機甲的戰損狀況,當某個配件戰損嚴重不能正常工作時,配件包則自動調用備件替換。這些零件的配件包還額外配置一個自動組裝式六角形監獄,材質和尺寸未知,主要用來困住敵人。當然,也可以被當做導彈砸向敵人!
當然最重要的還是,維羅妮卡內部裝載的‘反浩克’裝甲!
這個設計最初是用來製衡浩克的,畢竟浩克加入了暗影局,對此托尼很不高興,於是開發了最初的反浩克裝甲。但後來和班納接觸之後,托尼改變的看法,甚至還把這個設計拿出來和班納分享,希望能從他那裡得到一些幫助。
班納對這個看的很開,畢竟他也知道,自己變成浩克之後會怎麼樣。
雖然有昆侖心法的幫助,讓他和浩克擁有了溝通能力,但浩克是個熊孩子,平時還算可以,一旦暴怒,鬼知道會不會失控,要是真的有一個可以隨時控製他的保險,也不錯。
於是他幫助托尼,一起完成了整套‘維羅妮卡’。
不過隨著後來事情的發展,反浩克裝甲,其實已經不再單單是指反製浩克了,更多的是用來對付超大體型敵人。
上一次在加勒比海,托尼就是靠著反浩克裝甲,和凱一起乾掉了拉頓!
說起來很有意思,反浩克裝甲,居然一次浩克都沒打過……
不過這已經不重要了。
隨著托尼發飆。
空中就砸下來了一顆‘隕石’,等到了合適的高度,這可‘隕石’就立刻挺住了,接著‘隕石’就像一朵蓮花一樣盛開,接著一件件反浩克裝甲配件飛了出來。
反浩克裝甲將自適應導航分離/組裝技術和一體式整體組裝技術運用到登峰造極水平的機型,龐大的機身可變形部件非常豐富且複雜,支持分體部件因為臨時需求進行自動的、快速的、“即插即用的”互相更換。
每個大型的分部件變形過程相當於運用一體式整體組裝技術,對於整個機體則就是自適應導航分離/組裝技術了。為了防止是在遭創的情況下更換部件,每個部件的連接點布置有爆炸螺栓,便於機甲在危急情況下快速、強製丟棄受損部件,對接新部件。易損設備都內置在裝甲層裡,需要時再開啟探出。
很快一件接著一件配件將托尼包裹,十幾件巨大配件開始以托尼為核心開始組裝!
裝甲上肢中空,設有一個載員艙,容納使用者(空間足夠一名穿戴外骨骼裝甲的使用者)操控機甲。載員艙處於防護層最厚實的區域,頂部設有額外的一層頭盔,提供額外的頭部防護和傳感器係統。
當機甲啟動時,將啟動一套全新的基色偏黃的全息顯示界麵。載員艙整體呈柱體,載員不需要將四肢放入機甲四肢空間,因此不存在活動限製問題。胸甲與肩甲被搭扣式鎖死結構連接;合攏時,載員艙會升起一層額外的胸甲層(金色)增加載員應對衝擊的防禦能力。擁有輔助噴氣口。
總之,一個和犀牛差不多的巨大機器人就這樣站在了所有人麵前。
一些機器人愛好者看到這個,幾乎要直接**!
特彆是海對麵的霓虹,當看到新聞畫麵中的反浩克裝甲的時候,一群人在那裡喊什麼剛大木剛大木什麼的。
沒錯,隻從上次之後,反浩克裝甲再次變大了!這是第二代反浩克裝甲,其實按照托尼的想法,他是真準備製造一個可以和泰坦硬剛的機甲來著。
可凱直接熄滅了他這個想法……因為太特麼搞了。
其實反浩克裝甲之所以設計成人形,完全是出於托尼的惡趣味,按照武器設計來說,這玩意根本不符合規律。
比如巨大機器人的平衡性問題,直立行走雖然看著炫酷吊炸天,但平衡依舊是一個問題,高蹺的雙腿首先會浪費掉大部分的動力,其次也會成為機甲的主要弱點,敵人隻需要輕鬆攻擊腿部就可以讓你失去移動能力,成為待宰的羔羊,那怎麼辦呢?去掉雙腿,換成可以適應各種地形以及不容易攻擊的履帶,又解決了平衡問題,又解決了容易被攻擊的問題。
接下來是武器問題,影視劇中各類機甲在戰鬥階段都會從背後或者其他什麼地方拿出武器去攻擊敵人,看著又熱血又刺激,但放在現實中呢?在你去拿武器的期間可能就被攻擊了,解決辦法就是直接放棄雙手,把武器放在最容易攻擊敵人的地方,又方便又快捷,還可以打敵人一個出其不意。
影視劇中為了提現機甲的威力和震撼力會加入大量的裝飾,但放在現實中就不太實用了,現實還是要以實用及隱藏為主,解決方法就隻有去掉這類裝飾,以及沒有用處的地方,那些機甲中的頭部,肩部等通通可以去掉了。
"contentdv"解決了以上這些問題你會發現,你得到了一個什麼呢?可以是裝甲車,也可以是一輛坦克,還可以是一架飛機,但這些在現實中很早就有了,而且越來越先進。
所以……巨大機甲完全是個大玩具。
但托尼是誰?