“你瘋了?想死彆帶著我!”
這波操作除了讓太空死靈樂到起飛,還能有什麼好處?伊修陀的邏輯引擎都不會了,立馬就脫戰要跑路,被追捕艦隊追上可不是鬨著玩的,這二貨想乾什麼?
伊修陀打出一道隔絕雙方的世界屏障,祂不打了。張陵遊卻沒想著跑路,忍住傷勢的痛苦,反手灌注自己的本質。手中神器被擁夜者的同源力量徹底喚醒,這把為死亡而生的武器,在星神本質力量的加持下,打碎了了伊修陀布置的隔離帶,在祂的身上又開了一道口子。
“你¥%#,沒完了?”伊修陀又驚又怒,這小子戰鬥經驗很菜,但是那把武器抹平了雙方的差距,自己還不敢停留。
“謝謝你了,留下來吧!”趁著對方還在自己的物理攻擊範圍之內,張陵遊反手又是一擊,長鐮的柄部打的伊修陀本質嗡嗡作響,整個神都麻了。
看看太空死靈馬上降臨了,張陵遊自己用著剛剛學到的技術,把武器一收,融入了世界背景當中,並順手封死了融入的路線(這也是反向推演學的)。
“!!!”
伊修陀明白怎麼回事了:對方是挨了自己多次攻擊,因為水平太拉跨,還受了些內傷,本質估計很不好受。自己隻是被神器擊中兩次,那把武器確實很強,可以腐蝕神魂,但是靠著之前戰鬥中吞噬的靈魂作為緩衝,自己還是能抗一陣,正常情況下,等把傷口上附著的力量消磨殆儘,傷口也就好了,看著嚴重,實則問題不大。
可是,現在不正常啊!張陵遊受了內傷,又不影響他隱蔽,在宇宙背景裡麵安靜的調養唄,星神能看見,又不是說太空死靈能看見,它們再強也不是神。
但無可計數者就不一樣了:卡坦相位鐮上的力量,如附骨之蛆,相當於身上被人疊了DEBUFF,隻能慢慢磨平。這把神器的造傷,不是說能為了這兩道傷,撕了大半個身子再割舍部分自己的本質,就可以擺脫。現在太空死靈艦隊來了,自己沒法躲了,隱蔽都做不到,這麼大的兩道傷口上的能量反應,根本遮掩不過去。
這就是張陵遊的計劃:我確實打不過這種老玩家,那我把BO招呼過來,再把這個老玩家卡在這裡,走不了,那你倆打吧。
打的兩敗俱傷,我就撿漏;一方瞬殺,那我擱這潛水,等勝利者走了,我再走;一方重傷逃跑,那我去抓重傷的。誰說一個新手要和老玩家正麵對線?打贏,就是勝利。
“懼亡者!死!”
哪個從容不迫的伊修陀消失了,在麵對太空死靈艦隊的一瞬間,祂雙開始暴怒,強行封住傷勢,和擁有三十艘戰列艦的太空死靈收容艦隊戰至一處。
張陵遊完全無法理解這種,星神內戰的仇遠不如太空死靈背刺的仇恨。他自己並沒有這種強烈的感覺,但這不影響他對星神碎片的性質進行歸納。
太空死靈這邊也是不知所措:這星神碎片的編號不在檔案啊,剛出來的?這半年還沒過呢,怎麼兩個愣頭青玩自首…上一個自爆了,算自首失敗。這年頭星神碎片集體老年癡呆了?
疑惑歸疑惑,太空死靈該乾的KPI還是要乾的。隨即,這支全員戰列艦的艦隊擺開縱深,就開始上班。
麵對星神碎片,太空死靈還是一貫作風:用星神來對抗星神。
指望在製定規則的主麵前玩規則,這種行為隻有白癡才會乾。乾擾乾擾對方就得了,自己對自己有個合理的認識,彆以為自己有兩把刷子,彆人誇讚幾句,就真把自己當古聖了。
伊修陀不愧老牌星神,開打僅僅數息,就摧毀了,太空死靈由十艘戰列艦組成的一線拖延艦隊大部分的觀察設備和兩艘戰列艦。
就連在世界屏障保護下的目力瞭望員和五維觀測者都因為直視了眼前星神,而核心處理器炸裂。