麵對古聖製造的靈能生化軍團,星神也是試驗過不少戰術:
戰術1.0版本
星神組成艦隊,通過合理分工分配站位的方式組成更強大的火力網,來和古聖勢力對抗。古聖這邊則祭出了戰爭方舟終極版——一位古聖裝備一艘“萬神殿”級戰鬥堡壘,多位古聖一起抗線,和星神艦隊對射,形成牽製。再派出衝陣專家,帶領手下靈族眾神強衝星神世界編隊,通過自殺式衝鋒,強行打散星神編製。當然,死的都是靈族神,古聖和星神想要重創祂們,努努力也不難辦到,想殺掉一位,很難。
結果:星神不占優勢,戰術失敗,戰略勉強持平。
戰術2.0版本
星神采取遊擊戰術,打了就跑,全力提升自己的機動和破壞性傷害能力。不出意外,被打的稀碎,據說星神還戰死一位,遺骸未獲得。
結果:星神被打的滿頭包,戰術失敗,戰略...兩邊都啥也沒乾成,算平局。
挨了打,星神開始反思,發現自己的戰術太不帶腦子了,和古聖比亞空間熟悉度...這不扯嗎,古聖不敢在現實宇宙玩偷襲,你星神怎麼敢在亞空間和人家玩機動的?
行,戰術打不過,那就保證戰略,隻要達成每一次行動目的,那麼每一次戰鬥,都是,一場勝利!
既然想要實現戰略目的,那麼,星神想乾什麼?
首先,星神為什麼要冒著這麼大的風險,和古聖打這麼慘烈的戰役?這可是古聖,星神自己內部也實在稱不上團結一致,能讓祂們一起,一個不落的和對方開片的原因是什麼?
難道是因為和太空死靈簽訂了條約?
很明顯不可能,這時候的太空死靈算哪根蔥?星神違約,太空死靈都沒辦法製裁。
是為了保證現實宇宙的霸權,並永除後患?
看看星神在哪打仗?已經形成現實宇宙霸權了,隻要想,可以把古聖困死在亞空間中。那又何必再打下去?星神也是會算賬的,按常理來說,早該停手了,人家又不怕輿論威脅。
(各位可以把星神看成純陸生動物,比如人類:短時間帶裝備下靈魂之海可以,在裡麵打仗也行,但是載具壞了,裝備用不了了,那就寄了。古聖就像鱷魚:陸地戰鬥不差,靈魂之海裡戰鬥也很強,但不能長時間在裡麵待著,不然容易出事。靈族眾神這些生物兵器等同於大鯢,長時間在靈魂之海生存,可以短暫的來一會現實宇宙。)
不賣關子了,星神想要超越古聖。對星神來說,靈魂之海是未知的,是不可預測無法控製的。你會允許自己家附近有一個時時刻刻在你眼前晃悠的威脅嗎?
不會的,星神同樣也受不了這個。
生物也是貪婪的,對於擅長掠奪的星神來說,更是如此。現在星神們已經站在了現實宇宙的,來到了唯物巔峰。祂們想要更多,而古聖出現了,祂們不僅有誘人的靈魂,可以在發展科技的同時,還能同時發展靈能,這讓星神怎麼忍得住?
幫太空死靈隻是一個幌子,為自己更進一步才是重點。不然,蛐蛐太空死靈和個彆星神對古聖的怨恨,怎麼能讓星神全族勠力同心的和古聖死磕?
那還不是都知道這事根本談不了,隻能打嗎?