來來回回的奔跑與襲擾,牽製著星神的注意力,沒人知道魔法之風的下一次衝擊會不會變成真的圍剿信號。
陰影之風和金屬之風已經散去,明麵上,這倆是回去休息,等著輪班回來繼續熬星神。
這不止是為了實戰,也是為了獲得心理上的優勢,雙方都心性都很頑強,摧毀對方的意誌是不切實際,但是惡心惡心對方,總歸是好的。
佯攻幾次後,火焰之風非常滿意自己的戰果,金屬巨人一直保持著警惕與相對的反應,這很好。
但是,它們不知道的是,張陵遊已經去休息了。
這具人形身軀確實沒辦法變形,但是可以轉移資產。
張陵遊掏空了這具身體,內部的空間開始製造陷阱,並把意識轉移到備用軀體中。
至於外界的反應,扔個邏輯引擎,給點能量,偽裝成在線就好了。
收縮力量,等待決勝一擊也是正常的對應戰術。
另一邊,為了保持壓製,不讓星神適應戰場局勢,生命之風也加入了戰局,配合火焰之風形成兩麵包夾芝士。
時間慢慢流逝,轉眼間,四十多萬次佯攻就過去了。
八風輪流上場,或三五成群,或一風挑釁,七風掠陣。
總之,就是不發動真正的進攻。
它們甚至還有閒心去強迫三小隻簽訂勞動協議,讓那仨個倒黴蛋在以後的打工生涯中償還本次擊退星神行動的損耗。
恐虐很想和對麵乾上一架,但是理智告訴它:需要隱忍。
探索號內部
西格瑪從宿舍中出來,激活法陣,開始觀看戰局。
魔風的衝擊與張陵遊的應對手段,都是不可多得的戰鬥技巧,西格瑪若是能從中學到隻鱗片爪,對他的實力就有所提升。
他的生活很有規律,每天睡兩個小時,然後觀看魔法之風的活動。
“你好像一點也不擔心老張,現在的局麵很差啊,都已經過去二十年了,還沒打起來。”
“無所謂,當年的對峙與試探性攻擊都是千年起步,這才哪到哪。”
相位鐮大致算了算自己的運勢,在可見的時間線中,自己的搭檔不會變,那就說明問題不大。
頂破天,也不過是張陵遊挨一頓打,然後跑回來養傷,隻要沒死,都是小問題。
灰風無所事事的開了一罐超立方迷宮罐頭,把裡麵的統禦者紮胡拉什的碎片釘在空間中,嘻嘻溜溜的喝起來。
張陵遊不在,沒人管的了它,星神碎片說吃就吃。
二十年來,整個鐮身都大了不少,而且紋路更加精密、清晰,代價是庫存容量的蒸發式消減。
和相位鐮一同“自律”的,還有玉璽,抱著高純度靈能壓縮液就是一頓喝。
變故發生在世界內時間流逝到了第五十個年頭後