令人吃驚的是,這些衝擊柱和那幾道**電弧一樣,靠近時之砂後,自我潰散。靈能衝擊散而不凝,隻能勉強乾擾到對方的機動。
這一擊,張陵遊知道了,對方對熵變的理解極高,並且思路和張陵遊的現實派不在一個頻道上,極有可能,是一條具有普適性的法則化身。
簡單點說,這個時之砂,可能可以影響亞空間這個沒有時間與熵變概念的區域,產生類似時間流的存在!
接了張陵遊兩記試探,時之砂亦察覺到這家夥不是軟柿子,打算腳底抹油。
這次捕獵失敗,那就失敗了唄,留得青山在不愁沒柴燒。
下次再來,下下次還來!
對張陵遊來說,隻有千日做賊,沒有千日防賊的道理。
這怎能放對方跑路?
遠程傷害一般,那就打近戰嘛,反正星神與古聖打到最後,大多都得拚近戰。
材質一般的遠程武器,傷害不夠,等於煙火表演。
材質夠好的遠程武器,價值太高,用著肉疼不說,命中率也是問題。隻把對方打回去並無意義,徒勞浪費資源。
力量湧動,雙手指尖祭出紫色光刃,這是通電的標誌,由星神本體加持的相位刃,足以對維度結構造成毀滅性毀傷。
一爪掃過,沒有阻礙,如切空氣。
沙暴長蛇的身軀斷為六段,張陵遊利爪離開,立即恢複原樣。
近戰傷害有限?
這不科學。
略加回憶,張陵遊發現,自己力量越是聚集的區域,時之砂受創後,恢複起來就會越慢一些。
說明星神之力對其是有效果的,不過張陵遊出力不足,造傷有限。
有了對策,一切就好辦多了。
利器傷害不夠,那就換重型鈍器。
什麼鈍器傷害大?
張陵遊自己啊!
對生存性的極致追求,不僅意味著極強的防禦力,同樣意味著強悍的恢複力與機動性。畢竟,在弱小時期,張陵遊追求的目標就是活下去,想活下去,跑路的工夫,就不可能差了。
這可苦了時之砂,對方的攻擊因不太適應環境,有些乏善可陳,可是每一擊都可以將自己打散。
打不過想撤,問題在於:跑不過。
利用**金屬的可變形性,張陵遊回到自己最喜歡的球狀形態,開始對時之砂進行接連不斷的撞擊。
P:
有些讀者認為,星神是弱靈能生物,對靈能抗性很低。
這裡得說一下,星神是靈能絕緣體,沒法操控靈能。彆說什麼弱靈能了,人家沒靈能。
但“弱靈能”和“對靈能抗性弱”是兩個概念。馬卡多還是強靈能靈能者呢,被小馬用靈能攻擊,照樣差點GG。
原文裡,對星神的描述是:卡坦們憎惡次元世界(亞空間)的曲速,它們無法對其理解與操控。命令內褲龍(音譯)在卡地亞等區域,建立跨越暗麵的黑石塔,徹底校準物理宇宙的扭曲,抹除一切有靈魂的生物。
背景裡麵,也說過,靈族凱恩帶一百個神明攻打擁夜者時,將其擊碎。證明了靈能是出去星神自己外,對星神最有效的武器。
但是,這裡注意兩點:
1、星神和星神之間的攻擊,是最有效的傷害。天堂之戰打了那麼久,最終的傷亡仍然不如星神內戰來的大。這內戰是真的死了多個星神(被吃了),凱恩帶人圍毆,折損隊友不說,自己還被打傷了,就這,還沒把擁夜者留下來。
2、靈能對星神很有效,但擺脫看一下,能和星神對線的靈能者都是什麼家夥好嗎?凱恩人不咋樣,戰鬥力沒的說,和色孽對線,差一點就翻盤,乾死色孽了。這還是靈帝國後期亂搞,自己虛了。
結果當年不虛的時候,打擁夜者打的也沒多好看。
本書裡麵,主角從未操控靈能。前麵已經說過了,主角的靈能攻擊,是控製空間,把靈能吸進來,再噴出去,像高壓水刀一樣,切割傷敵,屬於倒了二遍手。(www.101novel.com)