唯有太空死靈,閉門不出,繼續著自己“躲在墳墓成一統,管他春夏與秋冬。”的小日子。
“直射火力非常密集,分布合理,全部采用模塊式結構,以拚接為手段連在一起。實用性很高,改裝潛力很大。”
雙方都有同樣的看法。
和塔吊相反,為了解決地麵有山脈丘陵起伏,必須拆除部分結構帶來的麻煩。
獸人選擇兩手都要抓——先拆頂層,讓鐵幕能開過去,然後後續部隊直接把山或者山脈,徹底挖走,運到後方基地裡麵,培養兵源。
這樣,獸人走過的區域,全是一望無際的大平原。
而且,這樣的牆不止一個。
僅僅靠一麵牆,是絕無可能擋得住各有底牌的其他帝國的。
同樣水平的牆,足足建了三座,最外麵的牆,承擔挨打的大風險的同時,也是一個陷阱。
等敵人打穿第一麵牆,衝入以後,就會發現,第二麵牆幾乎近在咫尺。
與古代甕城一樣,沒有重武器支援的突擊隊,隻能在守軍的兩麵夾擊之下飲恨。
在一次失敗的空中偷襲後,折損了數百架謝爾曼的西格瑪調來了重炮隊。
原本是艦炮的重型電弧炮,安上反重力引擎,便被拉到一線。
艦炮的射程,剛好要比為適應鐵幕推進,而改造後的獸人要塞炮遠一點。
打完一次,立刻撤退,可保安全。
正值黑夜,暗色天空忽然天光大亮,數輪曜日冉冉升起。
重炮隊的炮口能量彙聚,超限輸出導致約束力場都有些不堪重負。
攜排山倒海之勢,第一輪十二發炮彈三發被空中攔截,命中九發,七發在鐵幕上方的綠色力場上彈跳,奔向遠方,兩發碎在鐵幕護盾之上。
能量武器的打擊效果很差,這是獸人的針對性手段。
另一邊的靈族陣地
炎晶巨炮架設完畢,參謀總長滿意的看著,準備階段性射擊,過載對方護盾。
以能釋放高熱著稱的巨炮,可以有效打擊能量、物質護盾。
尤其是內部釋放的熵增定向射線,瞬間毀傷效果不強,勝在短時間可連綿不斷的侵蝕能量護盾,消耗敵人能量。
以往,多用於對付太空死靈。
“天亮了?咦,那是什麼?!”
參謀總長發現亮度高了些,抬頭,發現圓形鐵幕牆,一顆白熾光球,在鐵幕上彈跳著飛來。
輕輕一彈,徑直撲向靈族陣地。
“開炮!”
避不開了,因為那不止是一發,是連續七發!
獸人先下手為強,靈族就得遭殃。
現在能做的,隻有讓獸人也不好過,先打過去。
看到巨炮成功激活,總長最後的意識停留在:原來不是天亮了,是我涼了....
。。。
人類挪著重炮,撤到下一個陣地。
他們準備再打一輪,換**電弧武器,試試水。
如果連實用性廣的電弧都傷害有限,那留給人類的選擇,就隻剩給張陵遊發消息,請求支援了。
自能量武器大規模普及,實彈武器在軍隊序列中幾乎除名,人類的實彈武器水平和那場內戰前的水平差距不大。
“嗯?我草,原!”
伴隨著極致的熱能和刺眼的光線,違規操作,沒裝炮盾的人類炮兵陣地化作一灘鐵水。
那一晚,西格瑪回想起自己曾經在廣島、長崎上經曆的二次原生活。(www.101novel.com)