西格瑪發現靈族和自己這邊的泰坦級造物並不多,更多以短平快的突擊載具為主。
配置倒是合理,獸人那普遍十幾米的體型擺在那裡,無異於一台台血肉泰坦,艦內對射還能卡一下對方走位,大平原作戰,不拉距離,實在難辦。
距離鐵幕越來越近,牆上可感知到,內部隱晦而強大的靈能波動。
拉近到相距上千公裡,西格瑪憑借目力可以看到牆上密密麻麻的出現射擊孔。
足以讓人犯密集恐懼症的射擊孔才出現,鋪天蓋地的打擊帶著光、聲汙染兜頭打來。
靈族陣型展開自由機動,千錘百煉的**小幅度操控載具,無數演練陪練出的方陣,避開正麵轟擊,至於衝擊波,戰甲配合靈能符文,硬抗一二還是可以的。
畢竟方陣衝擊又不是真的排隊槍斃方陣,留有足有空間的情況下,損失尚在可接受範圍內。
與之形成鮮明對比的,則是搭載戰鬥機兵的載具,它們是真的密集方陣,集群衝鋒。
一個一個載具的護盾發生器互相融合,形成整體式大型護盾。
獸人防禦火力的威力無需質疑,僅看靈族那邊地麵上動輒百米見方的巨大坑洞,便可知一二。
這裡可不是外界,正常武器對環境的影響極小,能在此地製造百米級的毀傷,估計可以對戰艦造成足夠威脅。
載具方陣抗住了打擊,護盾上蕩漾著輕微的漣漪,顯然行有餘力。
暗色光粒長矛隨即反擊,透過靈能護盾,直接轟在鐵幕本體。
有些防禦點被擊毀,很快又被補上。沒有因為傷害過低,而對打擊手段作出調整,繼續加大投射密度,堅持轟炸。
感受到加速帶來的推背感,再看看被落在後麵的靈族,西格瑪心中明悟。獸人知道自己在乾什麼,長牙商會也清楚自己在乾什麼,靈族隻是湊數的。
獸人並不是沒有更有效的打擊手段,它們是為了加強靈能濃度,排斥掉物質宇宙法則,再發出致命一擊。
這方天地畢竟是張陵遊構建的,不把物質宇宙的東西排乾淨,戰局難說。
眼前一花,軍團啟動短距離傳送,跨越數百裡,直接到達鐵幕牆下。
似是沒想到有這一手,又或者設計時未曾考慮到城下沒有守軍的問題。
總之,城防武器俯角不夠,打不著了。
對方打不著,機兵可就要開打了,車載湮滅炮過載速射,隆隆聲中,將鐵幕外甲板打出數十條通道。
“不要下車,直接衝進去!”
見有把鼠人扔下去建立前進基地的打算,西格瑪接過指揮權,喝止鼠人。
大軍內,士兵有些愣怔,機械卻不會,嚴格執行命令。
打出的洞不是很大,邊緣並不光滑,首批載具強行衝入,車體與隧洞激烈碰撞,火花四濺。
連續通過數輛車後,隧洞才較為平滑,通過效率開始提升。
先後順序自然是有講究的,戰力最高的機兵軍團先行進入,人類次之,價值、地位最低的獸人殿後。
卡勒多的座駕輕輕一偏,躲過轟擊。
他站的距離較遠,看到了事情的全貌。
並非獸人沒想到死角問題,鐵幕自身,就是對付膽敢跑到牆下敵人的最好武器。
數公裡的寬大重型裝甲板向下一拍,什麼載具,泰坦和攻城兵,通通送一份扁平化管理套餐。
隻是獸人沒想到,機兵們這麼軸。智控係統分析出了獸人的手法,但是為了執行任務,它們選擇開超聲衝擊炮死撐。
是的,人類能有時間跑過通道,不是什麼載具速度快/獸人反應慢。
簡單的杠杆原理,獸人那邊的機關,在