好比某些遊戲,單排有大恐怖,雙排體驗競技策略,三人以上開啟獵殺時刻。
人多壯膽就是如此。
因此,鬼屋需排隊,且隊伍前進速度取決於玩家的通關速度。
“楊曙,有電影看。”
白木棉看向旁邊幕布,大眼睛眨啊眨。
“氛圍感渲染片,讓玩家快速進入狀態的東西。”
楊曙解釋:
“闖鬼屋類似過恐怖劇情,了解劇本信息可增加代入感,一般鬼屋高手才看。”
白木棉緊盯著影片幕布,麵無表情。
呦,小不點裝高手呢?
楊曙也開始看氛圍渲染片……總不能比小富婆弱吧?
三五分鐘下來,鬼屋劇情基本了解:瀕臨破產的醫院、突然消失的患病媽媽、噤聲的護士、沒脖頸的醫生、牆壁內嗚咽的狗吠……
線索就這些,玩家要扮演尋找媽媽的主角,探索醫院真相。
“喂,到我們了。”
楊曙叫她一句,這家夥居然沒反應,像陷進影片裡似的。
無奈伸手戳她,大棉仙尊頓時肩膀一顫:
“我…聽到了。”
【好有意思,做成遊戲肯定受歡迎】
不應該感到驚悚害怕嗎,否則曙曙怎麼保護你?
在門口山羊頭的指引下,二人步入黑暗。
光線仿佛被剝奪,四周響起男孩的聲音:
‘這醫院真的臭死了,清潔工都請不起,今天就讓媽媽轉院……’
‘媽媽怎麼還不來~房間怎麼靜悄悄~媽媽怎麼還不醒~醫生怎麼不說話~’
後一句是空靈的童聲歌謠,聽著怪滲人……歡樂穀效應犯了。
楊曙搓搓胳膊,安撫雞皮疙瘩,忽察覺有東西拽自己。
轉頭看,黑乎乎一片,伸手去碰,觸感軟軟綿綿的。
“是你啊,還以為鬼拽我呢。”
白木棉哼他一聲:
“我是小機靈鬼。”
“你不會怕了吧?”楊曙問,“這是鋪墊,正戲還沒開始。”
白木棉無響應,兩人繼續前進。
鬼屋牆壁黑乎乎一片,走廊吸頂燈像貼圖似的,看著有些亮光,實際沒卵用。
照明走道全靠幽綠色的安全出口標識。
經過診室門口,白木棉餘光瞥見裡麵有黑影舞動,瞬間不敢再看。
剛閉上眼,一股涼風就鑽進褲腳,鞋底不知踩到什麼,黏糊糊的感覺很惡心。
“噠~噠~噠~”
走廊頂響起由遠及近的腳步聲,機靈鬼白木棉選擇不抬頭,眯眼緊盯楊曙後背。
天花板腳步聲什麼的……太老套。
害怕是不存在的,可恐怖東西突臉的驚悚感……是個人都頂不住。
但新建鬼屋一般都反套路,沒有奇怪的東西突臉,反而安靜得滲人。
突然,白木棉感覺鞋跟有東西竄上來,腳踝被什麼劃過,注意力都在天花板的她一驚,下意識朝前邁步,一滴冰冷液體墜於鼻梁。
“嘶唔~”
被鬼屋聲東擊西的白木棉很慌張,剛睜眼看楊曙,卻透過玻璃見病房內影影綽綽。
下一秒異變陡生,玻璃“砰”的拍出一隻血手印,同時恐怖音效陡然出現。
一套恐怖組合拳下來,打得白木棉神誌不清,啪嘰一下粘緊楊曙。
“乾嘛突然抱我?”楊曙明知故問。
她感到莫名安心:
“就……小機靈鬼襲擊,逗逗你,怕嘛?”
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