binf/b/div廣豐星海戰的結果,當然是聯盟獲勝。
但實際上,從雙方艦船的戰損角度來看,聯盟算不上占了太多便宜,甚至反而是損失更大的那一方。
八艘主力戰艦之中,‘浴火新星號’的損耗最大。戰鬥力基本能夠保持,但最好還是要拉回去修複一番才好。不然,受損的虛空盾發生器、被打破損的裝甲、內部各聯動係統的損害……這些都會成為隱患。後麵要是再碰上高強度的海戰,那就不知道哪個隱患會變成致命的弱點。
但無論如何,沒爆船就是好事。眼下這些損傷,修複時間也不會太長,甚至都不一定要拖回船廠,後續找個地方停著,內部的機械師、技術員們,應該就能夠把該修的、該換的東西都給搞定。
不過,其他的各類船隻損失也不少。
最主要的還是遷躍剛剛完成階段,硬頂敵方火力形成的損失。
當怒焰艦隊跑了之後,收拾遷躍點的守軍,耗費就不怎麼大了。
而當上東-廣豐這一線的遷躍點都被肅清之後,在這片星係,剩下的抵抗力量,就是要塞化的廣豐星本身。
而怒焰艦隊,連廣豐都沒守。他們留下了一些船,在廣豐星軌道、星港裡藏著,主力艦隊則馬不停蹄,退回到了傲爪星域更腹地的區域。
聯盟也沒有去硬啃比上東星防備還要更強的廣豐。
整個艦隊稍作修整之後,就踏上了下一個遷躍點。
再下一套星界隧道的兩側,可就沒有之前上東到廣豐兩側的遷躍點那麼強的防禦體係了。
強力的星堡,固然比戰艦便宜多了,那也隻是跟戰艦比。哪怕隻是三分之一、五分之一的價格,其實也是一筆不菲的費用。而且,跟戰艦一樣,星堡、空間站之類的太空設施,同樣需要定期維護,那都是錢。
而且,用途也狹窄太多了,隻能固守,沒有任何主動出擊的能力。
就算是有錢,那各個行星,也會更加傾向於在自己的行星軌道,安設這些防禦設施。一來,這樣能大幅度降低維護費,不用每次都要用工程船開到遷躍點去作業;二來,也是利益作祟。比起保衛、阻斷遷躍點,保衛自家星球那不是更直接一些?並且,把星堡之類的防禦體係放到行星軌道上,還能夠跟地麵的軌道炮群形成聯動,
這也就讓絕大多數的遷躍點的防禦體係,都是不怎麼樣的。有幾個武裝空間站作為邊防檢查,就已經算是可以了。隻有一些要防備太空海盜流竄的遷躍點,武裝空間站會多一些,或者有一個輕型的星堡。
也就隻有像是上東-廣豐這樣的連接兩個星域的重點通道,才會安設重型星堡以及這麼多的武裝空間站。
於是乎,當聯盟的艦隊再度越過難啃的廣豐星,繼續向傲爪星域進發的時候,他們就變得勢如破竹了起來。
僅僅不過四個月的時間,聯盟在傲爪星域的南部,就打下來了兩個星區,超過二十個世界。
之所以能夠有這樣的戰績,主要還是因為,怒焰艦隊一直在避讓。
沒有艦隊保護,而且,怒焰戰團也沒有在這最靠南邊的星區布置什麼地麵防守。地麵上的抵抗力量,主要還是依靠當地的行星防禦部隊,充其量就是有來自皇女軍團的軍事教官團在協助,這樣的戰鬥力,直接碰上聯盟的主力部隊,那肯定是抓瞎的。
為了擴大戰果,聯盟的艦隊還做了拆分。