binf/b/div夜長生繼續說道“不過,地獄和人間的通道,經常會連通。
這些不知數量、不知位置、隨處可能出現的通道,給人間造成了不少的麻煩。有很多的詭異,進入了人間。
所以風暴防線的輔助職責,是對抗那些來到人間的詭異。
這些詭異想要殺人,需要遵守某些規則。於是降妖除魔的俠客們,有的摸清了這些規則,就能用一些陣法或者儀式,將受害者解救出來。
有的被詭異纏身的人,尋找俠客求助。
俠客們舉手投足間,隻要布置一點簡單的陣法,或者讓人做一些奇怪的動作,就能驅逐詭異。
其實靠的就是規則!
可能俠客本身,都不知道規則的存在,他們隻知道根據代代流傳的經驗,這麼做就能驅趕詭異。
風暴防線形成後,遊俠時代也逐漸沒落了。
那些單打獨鬥的遊俠,要麼後繼無人,要麼力所不逮,漸漸退出了曆史的舞台。
風暴防線在人間,組建了很多組織。
這些組織承擔對抗詭異的責任,它們可能屬於不同的勢力,但是背後都有風暴防線的身影。
可以說,風暴防線在對付進入人間的詭異方麵,從不親自下場。它躲在幕後,依靠其他組織,對抗人間詭異。
這倒不是風暴防線見不得人,主要原因是,風暴防線的絕大部分精力,都用來對抗黑洞!
千年來,幾乎每隔幾十年,黑洞就會出現獸潮。而黑洞的數量,也是飄忽不定的。
說不定今年隻有五個,明年又多了一個,後年又少了兩個。
不過可以確定的是,每一次獸潮,風暴防線都付出了極大的代價。
如果一直這樣發展,倒也還算平和。
隻可惜兩三百年前,風暴防線遇到了一個關鍵分支。
科技革命!
人類對科技的使用,從過往的兩三百年間,發生了飛速的增長。
什麼都能用科技解決,生產力以指數級增長!
各種日新月異的技術,改變了人類的時代。
對於風暴防線來說,也走到了命運的十字路口。
是堅持古老的模式,繼續走培養強者的道路,將精純詭氣投入到人身上,培養出人類強者;
還是迎合科技的潮流,走科技的道具,研發各種精純詭氣武器,將精純詭氣作為殺傷詭異的彈藥。
在這一點上,科技潮流完爆古老模式。
想象一下,一個百裡挑一的天才,需要花費大量的精純詭氣,還需要專門的老師培養。用二三十年的世間,才能培養成一個初級詭長。
至於能不能成為詭將,那就隻能看造化了。
十個詭長裡,也出不了一個詭將!
古老模式的效率,實在是太低了!
反觀科技模式,培養詭長?完全不需要!
隻要造武器就行了。
召集一大群科學家,研發出一種能發射精純詭氣的步槍,然後批量生產幾千支。
隻需要培養普通的士兵,或者直接從軍隊裡挑選。選上幾千個士兵,培訓他們如何使用。
最快一個星期,一支幾千人的部隊,就能投入作戰。
詭氣步槍的殺傷力,很強!
一個士兵拿著詭氣步槍,就能輕鬆射殺一個詭民,甚至是一個詭兵。
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這是什麼概念?