天氣陰沉,厚重的黑雲似乎壓在了高樓的頂部,莫白盯著灰暗的天色,心裡也有些驚疑不定。
眼前的傳媒大學學生餐廳樓,漆黑的如同一座坐等吞噬他的巨獸,不知道裡麵到底有著怎樣的危險在其中。
身旁的李紅依還是一身的紅色滑雪服,帶著薄手套的小手中握著一支05式轉輪手槍。她跟隨莫白蹲在食堂樓前麵的花壇後麵,看著以往熟悉的食堂樓,心裡更是打起了小鼓。
莫白今天沒有穿防護服,而是和紅依一樣一身的白色滑雪服,因為預計會有戰鬥,臃腫的防護服會影響身體的靈活,至於輻射問題,出門前兩人都服用了抗輻射的藥劑,再加上兩人的體質都比較好,隻要帶上呼吸麵具。雪中和空氣中的輻射物質在短時間內已經無法對他們造成影響了。
再次抬頭看了看天色,這麼陰的天氣已經半個月沒有遇到了,但是限時任務期限很快就要截止了,莫白隻好硬著頭皮趕來。
他手中有一張文琪畫的餐廳地圖,餐廳樓其實是個拚接樓,由左右兩個樓連接而成,中間是正麵,進入後就是一路上麵的寬闊樓梯,下麵左右兩個就是一二號餐廳,樓上則是一個外包的教師餐廳和一個學生高級餐廳,所謂的高級餐廳就是可以炒小盤菜的地方。
莫白和李紅依來的前一天就已經研究過了地形和戰術,主要就是莫白打頭,從一樓開始挨個搜索整個餐廳,莫白步槍遠程,紅依的05式主打近身負責保護莫白。
兩人踏進餐廳正門,徑直轉入左邊的一號餐廳,慶幸的是,雖然陰雲密布缺乏光線,但是樓內的餐廳本身擁有大麵積的落地窗,所以視線比想象的要好些,而且關鍵是餐廳內隻有成排的餐桌和固定在地上的椅子,視野可謂是一覽無遺。
在上千平米的一號餐廳裡,隻有靠近廚房打飯的窗口附近比彆處陰暗許多,而那裡以莫白的優秀視力隱約看見有人影在晃動。
李紅依順著莫白的視線看去,顯然她的視力也不錯。隻是她有點疑惑的問道:“那裡是有那個輻射喪屍嗎?”
莫白並沒有回答,隻是盯著陰影中的人影。緩緩把手中的李恩菲爾德抬了起來。四倍鏡中清晰了許多,一個身形搖晃的人形生物正站在那裡,破爛的衣服,鐵青色隱隱透著綠色的皮膚下是突出的血管,頭發脫落的腦袋上,一雙滿是血絲的泛白眼珠在不自主的轉動著。張開的嘴終發出無意識的啞聲。
這正是一隻輻射喪屍,屬於受到輻射變異的人類屍體。和傳統的小說電影中的喪屍不同,輻射喪屍行動速度不亞於普通人,而且它們的身上往往帶著劑量很大的輻射物資,尤其是它們的血液和指甲上帶有很高濃度的輻射毒素,可以對人造成傷害並且導致輻射中毒,如果沒有針對的輻射藥劑,將會是非常致命的傷害。
這種輻射喪屍也有同樣的弱點,就是神經集中的頭部,如果破壞掉大腦,就能殺死它們。
莫白的瞄準鏡中,十字基線的核心就是輻射喪屍的腦門,他緩緩吸入一口氣,閉住氣息,扣動扳機,“砰”的一聲輕響,裝有消音器的李恩菲爾德步槍的聲音就像被悶在麻袋裡踩爆的氣球一樣,發出了短暫的爆音,實戰中的消音器作用主要是減少聲音傳播的範圍並且將音量控製在合適的範圍內。
一具鐵青色的喪屍重重的倒在地上,他的頭部額頭中間被七點六二子彈開出了一個酒杯口大小的窟窿。被消聲器抑製的槍聲傳的並不遠,但是依然驚動到了距離它很近的另外一具喪屍,它下意識的轉向聲音產來的方向,隻是顯然還有些迷糊,不知道自己的同類為什麼消失了。
這算是一種比較特彆群體現象,輻射喪屍這種變異物種,它們的習性和行動效率,很大程度上和它們的數量有很大的關係,單個的輻射喪屍很難戰勝一位不懼怕的人類,但是當數量達到一定之後,它們對於攻擊和覓食的反應速度就會成幾何倍數增長。早期甚至有人認為數量上百的輻射喪屍裡應該會自動有智商更高的輻射喪屍接管,類似於野獸中的族群領導。
後期的科學家研究認為,輻射喪屍是一種趨於蜂群意識的新生物,數量越多,越集中,集體思維越明顯,這也就是屍潮往往是無堅不摧的存在,甚至正規軍隊也無法正麵戰勝規模相當的喪屍潮。
眼前一號餐廳的輻射喪屍明顯並沒有形成蜂巢思維,所以它遲鈍的神經無法支持敏銳的思維反應,直到莫白拉動槍栓推上第二發子彈之後,它也沒有反應過來,隻是把自己的頭轉向了槍聲的方向而已。
“砰”第二聲槍響,這隻輻射喪屍的眼眶中爆出一朵綠色的血花,搖晃的身體最終倒地。
莫白並沒管身後一臉震驚的看著他的李紅依,也沒有移動自己的位置,隻是安靜的拉動槍栓,推第三發子彈上膛。
如果一號餐廳還有喪屍,也是時候被驚動了。
正在這時,一聲座椅被推開移動的聲音從左邊傳來,那是一隻推開桌椅正在站起身來的喪屍,這說明它剛才是躺在地上的。
莫白轉動身體,槍口指向那隻喪屍,吐出一口氣,手指在扳機上輕輕扣動,“砰”,第三發子彈從槍口飛出,從輻射喪屍的嘴部進入,後腦飛出,帶出一團灰白色的腦漿。
再次拉動槍栓,推第四顆子彈上膛,莫白的內心冷靜異常,這種事情前世做過沒有一千也有幾百了,至於需要注意的,反而是他的槍械手感發揮很好,隨著第一隻輻射喪屍被擊殺之後,他的眼前就蹦出了一條擊殺記錄:“擊殺輻射喪屍一隻,作為第一個擊殺輻射喪屍的人類,得到獎勵瓶蓋500.”
第二隻喪屍的擊殺記錄則是提供了兩個瓶蓋。看來隻有第一次擊殺才有高獎勵,更像是成就係統一樣。